但李跃还是决定,简单分析一波。
面板上显示着四项数据体综、灵能、危险值、光环。
其中每一项都不难理解。
第一项的体综,就是体综指数,简单明了。
第二项的灵能储量,因为他还没进入过乐园,没有接触灵能的机会,所以是零。
第三项的危险值,结合刚才被铁饼砸到的情况,应该是只有危机状况才能收集到的数值,而且不能靠自残获得,不然李跃前些日子就能刷出来不少。
至于第四项,已解锁光环生生不息被动(生命回复速度增加5000)
总算找到自己身体能够以超常的速度恢复的原因了。
五十倍的回血速度!
神技!
也不知道其他光环的获得条件是什么,如果效果可以叠加的话,那简直变态。
但是就目前看来,这四项属性好像没有任何关联,都是独立存在的个体。
从小看网文长大的李跃,自然深知其中必有蹊跷。
他试着在心中默念了一声加点体综。
唰!
数值跳动了,果然可以!
体综指数从19变成了20,而危险值从1变成了0。
身上传来一股暖洋洋的感觉,很快又消失不见。
李跃挥了一下拳头,能感觉到力量比之前大了一些,虽然并不明显。
“简单粗暴,我喜欢!”
既然能给体综加点,那么是不是也可以给第二项‘灵能储量’加点?或者说是转换?
李跃陷入了思考,这个灵能储量,他暂时还没搞懂是什么玩意。
从字面上理解,那就是身体里储存灵能总量,以百分比量化。
从记忆里可以得知,灵能这个东西其实就跟玄幻小说里的灵气是相同概念,普通人只能通过灵能淬炼身体,而超凡者,则是能催动灵能,释放极具威力的招式。
这一项难道只是单纯的数据显示?
然而,哪怕是普通人,只要吸收了灵能入体,自己都可以察觉到体内容纳了多少灵能,完全没必要搞一个数据栏啊。
正在百思不得其解之时,李跃忽然注意到了光环前面的‘被动’两个字。
被动光环?
等等……
这是不是意味着,还有相对应的‘主动’系列光环?
而主动光环,肯定是有催动条件的。
假象一下,这个条件就是灵能。
那么这个系统则可以通过战斗获得危险值,再利用危险值去加点体综或者灵能,而灵能则能开启强大的主动光环。
这样一捋,思路瞬间清晰了许多,李跃不禁暗暗咋舌。
“我他妈还真是个天才啊!”