第3382章 人人都有系统12(1 / 2)

要是每一次的主线任务,积分都比前一个翻两倍的话,到后期积分也会很可观的。

当下安然就申请做打通a市基地到兵工厂道路的任务,军方自然没反对,就让她去做了。

当下安然便进了救援队。

这个任务里,人数多, 里面就有玩家了,虽然要注意防备那些玩家,但因人数多,只要不用跟那些人呆在一起,危险也不是很大。

而如果对方要像上次的那个匿名者一样,明明可以不呆在一起, 非要挤到她身边,那就说明对方想杀自己, 到时再反杀就是了,也不是什么难事。

说起来,这个游戏副本很有意思的。

虽然玩家由游戏安排,用的是游戏里土著的身份,按理说,身体数据该是游戏里土著的数据,但其实不是,用的是玩家自己的数据,就好像安然在游戏外会武功,游戏里也会;玩家在其他游戏买了东西,强化了身体,游戏外保留着这个强化,同样能带到新游戏里,当然了,道具、技能等,也能带进来,除非有些道具不符合游戏背景可能会禁用,大部分情况下,都是玩家有什么, 就能用什么。

也就是说,虽然游戏安排玩家,用了游戏里土著的身份,但似乎仅仅是这个身份,其他一切还是玩家自己的,就像玩家在披皮玩似的。

这次跟着救援队打通道路的玩家,只有两人。

但其实整个a市基地的玩家,人数可不少。

毕竟这个游戏虽设置了整个世界背景,但对东方人开放的地图并不大,所以十万玩家差不多聚集在一起,让她随时能碰到其他玩家。

这跟当初进入游戏时的设置有关。

当时进入游戏副本,可以选择全地图,那样就会全地图分布十万玩家,那样一来,因为地图很大,各个地方的玩家就会很零散,碰不到多少玩家,较安全,虽不是单人模式, 但因人太分散, 跟单人模式也差不多了,是很多人喜欢的选择。

而要选择局部地图,游戏虽仍然是全球背景,但只投放到玩家选择的局部地图,因为局部地图小,所以就容易遇到玩家,这样就要危险的多,毕竟不但要完成游戏任务,还要担心被其他玩家杀了,可不是危险的多。

安然想着游戏刚开始,自己对其他玩家还是有优势的,所以就选了这样的副本,这样一来,碰到的玩家越多,发生危险也越多,自己反杀,获得积分也能越多,能多攒点积分,多买点好东西,免得积分太少,落后于人。

因安然选择的是局部地图,所以碰到的玩家自然就多。

安然打听过,光是a市基地,可能就有几百个玩家,随着时间推移,分散在其他地方的玩家,可能还会向a市基地聚集,到时人还会更多,所以眼下跟着救援队过来的,只有两个玩家,算是很少的了,原因不言自明——不少人不想受军方拘束,再加上自己杀丧尸更赚积分,所以就不想跟着队伍去做什么主线任务,免得赚不到多少积分,还要被人约束,麻烦。

眼下这两个玩家,也匿名,看对方杀丧尸很利落,估计也是玩过一次任务的老玩家了,毕竟不是谁都像自己,有个系统,做过无数次任务,所以就算在这个世界,是第一次进副本,也像老手一样行事利落,而这两人跟自己情况不一样,能这样行事利落,多半是玩过一次任务的老玩家。

因安然行事利落,所以这两人看安然杀丧尸很利落,也觉得安然是老玩家,并没发现安然一次游戏都没玩过。

因觉得安然是老玩家,再加上安然杀丧尸很利落,他们心里就算有想法,也会很谨慎出手,免得自己被反杀了,那就不好了。

要知道,十万玩家进游戏,目前只剩七万人了,剩下那三万,显然,不是被丧尸杀了,就是被玩家杀了,当然了,也有可能被土著居民杀了。

死亡率这