己的宝贝长枪给玩折了,可是刚刚自己递上去的太过洒脱,现在讨要回来,岂不是一件很没面子的事情?
好在精灵血刺足够强悍,并没有出现这种悲剧。
等所有试验完活,另一边一根黄铜樟木长杆已经加工完成,抛光打蜡的那种。
巴泽尔大匠加工出来的黄铜樟长杆,与精灵血刺并不完全相同。
精灵血刺通体粗细很均匀,黄铜樟长杆则是一头粗一头细,虽然不是很明显,但确实存在。
这也就造成了,黄铜樟长杆尾部比精灵血刺粗,头部又比其细。
另外就是长度方面,黄铜樟长杆明显要长出将近三分之一。
没等到肖恩开口问,巴泽尔大匠已经开口解释道“领主大人,我刚刚已经效验出了这柄武器的准确数据,这柄武器的玄妙之处,不仅是材料,还与上面的术法回路密不可分,初步推测,上面至少有稳固和锋锐两大术法回路,不过这些术法回路与咱们的又有些不同。
咱们的术法回路以主动启用为主,它上面的术法回路却好像拥有被动特性,无需外力,永久持续存在,这个就比较有研究价值了。
领主大人选择很对,黄铜樟木自身就有这方面的特性,无论韧度还是坚固,不过在质地方面,黄铜樟木略逊一筹,显得有点轻,不过也有好处,同等重量下,它能做的更长。
这柄长枪抢尖也很有意思,重量竟然跟木材差不多,咱们领地没有类似金属,若是用钢铁抢尖,分量肯定很重,所以,我对它整体做了一点改动,你看将它装上抢尖之后,正好能够达到平衡。”
巴泽尔大匠用铁丝缠在黄铜樟长杆较细的那一头,算是代替了抢尖,反手将其抛给阿诺德将军道“将军试一试,看看它的手感,与你原先的长枪比怎么样?”
面对巴泽尔大匠的分析,肖恩都只有频频点头的份,更别说是其他人,早已经看傻眼了。
因为自知始终,他们都没有说多余的话。
肖恩只提了一个黄铜樟木,然后让阿诺德将精灵血刺交给了巴泽尔大匠,剩下的只是在旁观,从头到尾就没说自己要做什么。
巴泽尔大匠就跟心领神会一样,分分钟拿出了他们想要的东西。
这难道属于大匠的本能?