云枭寒招募了3个短弓兵,1个盾战,这是考虑到自己就是个盾战士,可以抗在前排。至于法爷、骑士及海军的地位较高,在这个初级阶段是没有这三个职业可供招募的。
3个弓手的服从性都是60,盾战则是75,团队性是30,纪律性3个短弓是60,盾战是70。除了盾战勉强算个良品兵外,3名弓手都是很一般的数据。
带着4个兵,云枭寒开始向目标据点进发。
虽然是第一次带智能nc打仗,但他心中还是比较平静的,毕竟带活人打阵营战、打公会战都带过无数次了,还常有上千人的规模。带4个小兵打个据点真是小case了。
话虽如此,云枭寒毕竟是第一次尝试用语音指挥智能nc,倒也不敢怠慢,一路上前前后后测试了各种语音指令,熟悉指挥模式。
到了地方,云枭寒观察了下敌情。这是一个小型哨所,在哨所外的敌人有3个,从哨所的窗户看进去,暂时只能看到1个人影在走动,他推测大概有6、7个敌人。
命令一名弓兵射击最外围四处巡逻的一个商业联盟士兵,那个士兵没有立刻跑过来,而是先招呼了一下,呼唤了伙伴后才开始冲向我方。
云枭寒一边命令所有士兵攻击这个敌人,一边自己冲了上去,一记盾击将其晕眩,
多人集火的输出还是相当高的,这名士兵离其他敌人又比较远,赶在其他敌人上来前就解决了他。
从哨所中冲出来的敌人有3个,加上哨所外剩下的2个,一共是5个敌人,以前后俩波的态势向云枭寒方袭来。
让那名盾战稍稍后退,云枭寒自己则冲上前去拦住第一波敌人,第一波敌人是一个战士一个弓手。
看到云枭寒顶了上来,弓手立刻停下来向云枭寒射击,战士则直接冲向他。
再次命令所有人集火战士,云枭寒则没有选择全力输出,而把主要精力放在了格挡箭矢上,以降低自己受到的伤害。
很快,那名战士敌人的仇恨就被云枭寒方的盾战拉走,云枭寒也丢下战士,继续高举盾牌往前顶。
第二波敌人很快到来,1战1贼1弓的配置。云枭寒开启强悍体魄,完全不做攻击,仅做防御,只求暂时性的牵制敌人。
很快,遭到集火的战士死亡。云枭寒再次命令4名手下攻击盗贼。自己则将冷却的盾击使用在了盗贼身上,然后打开防御姿态拖延时间。
等干掉盗贼,敌人只剩一战一弓,云枭寒则还有25血,命令已经掉了半血的战士退开,3名弓手攻击对方弓手,自己则带着战士绕起了圈子。
弓手们3对1对射了一小会,等仇恨基本稳固,云枭寒再次命令战士也参与到对敌方弓手的攻击中,自己则继续带着战士跑路。
跑上一段路后,因为长时间攻击不到云枭寒,队友则被云枭寒方的士兵们攻击,仇恨对象逐渐转移。跑着跑着,那个战士突然转身,准备改换攻击目标。
早有准备的云枭寒也连忙跟着回头,利用比对方稍快的速度追上战士,然后一个盾击控制住对方,然后又补上连斩和重击一套技能重新巩固仇恨,然后转身继续跑路。
这时云枭寒收到一条系统提示,玩家盾击升级为2级
2级盾击(通用技能栏强化25),造成(15+06力量+025攻击力)的物理伤害,并80概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。
相比技能伤害的微有提升,晕眩成功率提高了5才是关键。
又带着跑了一会,那边4个手下也终于解决掉了敌方弓手。最后一个敌人在云枭寒方的全员集火下没过多久也赴了其战友的后尘。
打完这场战斗,3名弓手的服从性都加了2点,盾战则加了3点,团队协作则是