872 平衡和两种领主的差异(1 / 2)

巅峰玩家 孤枫枭寒 2075 字 2020-05-03

解酸蚀药剂坐下使用效果更强,但在没有副t帮忙顶ss的情况下,云枭寒是没有机会坐下,一被打就会自动站起来,还会因为坐姿而受到额外伤害。所以他只能一边打一边喝,这样就只能降低10酸性腐蚀度了,而队友们则可以坐下使用药剂,哪怕牧师需要给云枭寒加血,也可以利用治疗间隙间断的坐下数秒。

又过了一会,众人的解酸蚀药剂的药效还没完全过去,瑟拉吉斯突然潜入了水中,这是要进行水柱喷射了。

云枭寒对此早有准备,他上次打第十关失败后就思索了很久,考虑了不少种应对之策,其中有个打法是最稳妥也是最有效的。

这个打法再开打之前云枭寒就和队友们就已经交代过了,所以瑟拉吉斯一下潜,队友们就都集中到一起,云枭寒先迅速撤了回去与五名队友汇合。

等瑟拉吉斯浮出水面时,云枭寒已经成功与队友汇合,六人迅速调整方位,五名队友以贴身站位的方式集体站到云枭寒身后,而云枭寒则正面迎着ss举起了手中的闪舞之巨人盾。

闪舞之巨人盾的装备特效3开始发动――当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方10码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的头5次伤害。

就在此时,瑟拉吉斯开始进行水柱喷射,水柱从一侧扫往另一侧,在经过云枭寒等6人附近的时候则被云枭寒独自遮挡了下来,对队友威胁极大的水柱喷射,对云枭寒而言不过是扫掉13血而已,哪怕因为遮护距离的关系,会被连续触发2次或3次伤害,但有了落日高悬的治疗,也不过是多掉点血罢了。

装备特效不是技能,不存在发动失败,这样队友们就不要冒着极大的风险去用位移技能进行闪避了,而且也不是人人都有跳跃类或闪现类的那种无需脚踏实地进行移动的位移技能,牧师的治疗也节省了很多,只帮物防极高的云枭寒一个人加血和给没能躲开水柱喷射的若干名薄皮队友加血完全不是一个概念。

更重要的是,有的队友甚至有可能会被水柱喷射直接秒掉,连加血的机会都没有。

看到应对之策起效,云枭寒也忍不住大吼了一声,兴奋之情尽显,队友们也忙不迭的大声称赞云枭寒,说这的确是最稳妥也是最有效的对策,有了这个套路,打瑟拉吉斯就容易多了。

事实也正如他们所言,不仅是容易很多,更关键的是,如果没有这个盾牌遮护特效,没有合适位移技能的玩家就打不了瑟拉吉斯,根本不能组了。而有了这个盾牌遮护特效,云枭寒以后再带人,选择面就可以放宽很多了。

不过云枭寒等人并没有能高兴太久,随着战斗的进行,大家发现解酸青鱼汤和解酸蚀药剂只能延缓酸性腐蚀buff的叠加,却不能从根本上解决这个问题。

解酸蚀药剂是1分钟的cd时间,ss的酸液雨也是一分钟的cd时间,队友们还好,只要能在使用解酸蚀药剂时坐下恢复,就可以有效的清掉酸性腐蚀buff。但云枭寒却不行,哪怕他一直卡着cd喝药,酸性腐蚀buff仍然越叠越高。

本来大家还在想,这个酸性腐蚀buff叠加到100就到顶了,云枭寒的血量非常多,是薄皮职业的数倍,防御也高,哪怕酸性伤害效果翻个两三倍也一样能抗的住。

但等到云枭寒身上的酸性腐蚀buff超过100,达到103的时候,队伍里的所有人都意识到这样下去不行了,100就已经是4倍酸性伤害了,再继续叠高,叠高到150甚至200,云枭寒哪怕再皮糙肉厚,也是扛不住的。

nss的血量终于下降到了一半以下。瑟拉吉斯突然往后退去,它在水中的游速极快,玩家们根本追不上。

瑟拉吉斯是直奔着一大片蛇颈龙蛋去的,等它跑到那片蛇颈龙蛋中间,身上突然散发出黄色光晕,光线散