第二十五章 最后权限 最后两天(2 / 3)

,于烈焰中被淬炼,化作小颗粒。

“嘭!”

整个灵体爆开,变成一个个小颗粒,接着又于烈焰中融化,化作液体。

“哗哗。”

液体聚合在一起,整合成人形,五官、皮肤纹路逐渐勾勒出来。

仅仅几秒后,被重塑的林义现身,整体没有什么大的改变,只是瞳孔的颜色更加的白了,神采没有了以前那种疯癫的感觉,清明了许多。

抬步走出火焰包围圈,灵体散逸成光粒,离开了此方世界。

……

地狱。

林义站在原地,查看自己觉醒了什么天赋。

天赋控魂火丝

品级???

类型主动类天赋

觉醒程度一

作用对象有灵魂的生命体

作用效果

,连接灵魂任意部位,干扰甚至操纵被使用者肉身的行为动作,令其成为使用者的牵线木偶系统对其永不认证。

,汇聚灵魂之火,凝聚魂火之丝,连接魂脑,令其保留自我意识的同时对使用者半绝对的忠诚,且使用者可通过控魂火丝获得被使用者的知识大部分模板显示技能不存于此范畴系统对其默认已认证且无需任何费用。

使用需求灵魂强度0点以上

使用消耗

效果一每根控魂火丝0点怨力存在时间

效果二每根控魂火丝00点怨力存在时间年

提示存在时间与灵魂强度挂扣。

提示效果二每次连接仅有的成功率,单个灵魂最多了可使用次,超过次后,重复使用无效。

提示若成功收复,被收复者将自动舍去肉身、修为等“身外物”,仅留存灵魂与知识,即相当于失去正面战斗力。

提示被使用者的精神状态越差,成功率越高。

提示使用成功,即已收复的灵魂默认获得系统认证,且单个世界最多收复个灵魂。

这天赋,还不错,照其所说,自己每个世界能多出个手下,而且对战斗也有相当的辅助能力,可以干扰甚至操纵敌方灵魂,然后又通过灵魂干扰操纵。

除此之外,还能通过控魂火丝直接获取知识,节省了大量的时间和精神点。

不过,虽然优点很多,但缺点同样很突出。

战斗时,0点怨力才能凝聚成一根控魂火丝,以自己不算怨灵戒指的怨力储量来说,都仅能凝聚出根。

而用于收复灵魂的控魂火丝,更是00点怨力一根!

这是什么概念,就是加上怨灵戒指类储存的怨力,也只能凝聚出根控魂火丝,之后就只剩下00点怨力,要是在之后遇到突发情况,可能,真的会死。

而且,“连接魂脑”,是不是意味着那根控魂火丝必须永远连接着我与那灵魂。

而存在时间是年,也就是说,自己每年都要重新连接,如果接连五次都失败了,就只能……希望别失败吧,上好的人才,有些舍不得啊。

并且,被收复的灵魂将失去战斗力,所以,如果要最大程度发挥自己的天赋,最好是收复知识类人才。

呃……这么想想,自己这天赋品级处是问号也是可以理解了,实在分辨不出这到底是神技还是垃圾啊。

算了,事已至此,怎么说也还有点用。

接下来,自己还有灵技化被权限、权限升级券、技能融合权限、技能进化权限。

技能进化想都不用想,要用在爪战精通这块精钢上,而权限升级券,用在灵技化被上感觉没什么前途,用在技能融合上倒也可以,但林义更偏向用在技能进化上,这样的话,说不定可以在一开始就将基础打的无比牢固!

灵技化被,自己所有的技能中似乎只有疾速变成被动技能比较有价值,其他的像是噬灵变成了被动,在自己觉醒