灾厄之力是一种危险而邪恶的力量,它所对应的黑暗本质决定了它不可动摇的邪恶地位。
一如掌管灾厄的女神一般,她总是以某种恐怖的姿态出现在人们的心中,带来痛苦和挣扎。
不过对于易秋而言,他并不是很在乎力量的善良亦或邪恶。
对于武僧而言,其力量的根源在于不可动摇的信念和秩序。
他并不畏惧力量中邪恶的干扰,这对于他来说亦是一种磨砺。
但对于那些可能导致他出现混乱偏斜的力量,他就需要慎重了。
放任自己的心与跟随心中的意志,看似相近,实际上却是南辕北辙。
秩序与混乱的终极矛盾,是永远也无法协调的真理。
就像同为邪恶阵营,却每时每刻不再想着把对方打得脑子开花的恶魔与魔鬼。
这对宿敌用绵延万年的血战,演绎着最为尖锐的矛盾应该呈现的形式。
它比所谓的夺妻之恨、杀父之仇,更为深邃和激荡人心。
易秋摸了摸光头,在确定灾厄之力并没有掺杂混乱力量的成分,而是有着它独立的构成机制之后,易秋选择了解锁灾厄之力。
而随着易秋的选择,他的视网膜上出现了新的提示信息:
“人物选择解锁灾厄之力,正在进行灾厄之力解锁……”
“解锁成功,人物开启新的能量值:灾厄之力(秩序)。”
“灾厄之力(秩序):5/5
ps:你的阵营偏斜将导致你灾厄之力的具体表现方式,并且将在很大程度上决定你可能会接受到的灾厄使命事件类型。
ps:你可以用灾厄之力来使用某些限定的法术能力或者仪式,或者你也可以通过灾厄之力来强化带有灾厄属性的法术效果。
”
“基于你当前的灾厄之力情况,你获得了随机的基础灾厄馈赠:
你获得了新的灾厄能力:镇魇。
”
“
镇魇:
类型:传奇能力(灾厄之力分支)
描述:
在一个迅捷动作之后,你能够选定某个单位将其拉入到镇魇空间中。
该单位需要进行一次难度为15+(灾厄之力最大值-10,灾厄之力低于10则视为0)的对抗检定,检定失败则被拉入到镇魇空间中。
在镇魇空间中,你对该单位的伤害都会以0.1*(灾厄之力-10,灾厄之力低于10则视为1)的比例反馈到该单位的真实躯体之上。
并且当你位于镇魇空间时,你能够获得基于你感知*10的精神强化。
你至少需要支付1点灾厄之力,来施放该能力。
并且你所消耗的灾厄之力,将决定你能够在镇魇空间停留的最长时间。(镇魇空间存在敌人时,每一点灾厄之力将最多可使该单位停留在此10分钟)
ps:镇魇空间与真实世界的时间流速比接近于∞,在非限定条件之下,通常可视为时间静止效果。
ps:你也可以在日常的训练中使用镇魇空间,来进行某些训练。非战斗状态下,每消耗一点灾厄之力,将使得你在镇魇空间停留300个自然日。
ps:灾厄之力无法自然恢复,但是每当你满足某种灾厄条件之后,你将获得相应的灾厄反馈。并且随机触发的灾厄事件,将予以灾厄之力上限提升等特殊强化奖励。
”
易秋看着视网膜上浮现的提示信息,随着灾厄之力能量的解锁,他开始察觉到空气之中存在的另外一种能量。
在很多人的理解中,魔法粒子是构成万物的本源力量。
这种理解当然是偏颇的,毕竟死魔法网络位面