“你在想什么啊,混蛋!”
“你怎么能答应呢!”
“我刚才都提醒你啦,为什么不听?”
“你太可恶!”
……
挂断电话之后,橘枳迎来苏以乐的一顿“狂轰滥炸”,对于橘枳不听自己劝告,答应和王潇交手的事,她很不高兴。
如果说橘枳和王潇不认识,或者说王潇是个男人,那苏以乐就无所谓了,但问题是王潇这货是个货真价实的女生,关键还是个美女,这还能忍?
知道苏以乐生什么气,可橘枳不敢往那上面说,只能和稀泥。
“怎么,你怕我不是她的对手?”
白了橘枳一眼,苏以乐斩钉截铁地说“哼哼,要是你输给她,就别跟我说话!”
“……”
顿时失语,橘枳无奈。
他的自信来自于对自己技术的信心和对数据的信任,而在技术上不比他差多少的王潇真有可能成为数据分析上的“异常值”,所以未来的战斗橘枳现在还真拿不准胜率。
见橘枳不说话了,苏以乐也开始在意起这个约定。
“说真的,你有几成把握?”
想了想,橘枳说出稍微保守的预测,“五成胜算,两成平手。”
“还挺高嘛?”
对于这“七成的不败”,苏以乐心里略有惊讶,就算是oe里的统治级王者,对上刺客女王这样的霸道人物也难说谁胜谁负。
“已经很长时间没和你交手过,我也不知道你大号现在强到什么地步,但我以前看过王潇出手,和你的‘百连击’(才不是风之变奏曲那么中二的名字)一样,王潇也有自己的底牌,叫做‘永续之光’,七十五连击!”
“讲真,看到‘永续之光’的时候,我总会有种自己是不是不应该玩这个游戏的想法,和你们这种强大到另一个次元——可以在游戏规则的框架下用自己的能力将规则放大而产生效益的家伙比起来,我们玩这个游戏似乎就没什么意义,找打击而已!”
这话有意思,但也扎心,没有才能的人在有才能者的面前总是那么孱弱、卑微!
“是啊,王潇确实厉害!”
提到王潇的“永续之光”时,橘枳嘴里也不由这样赞一声,oe内的顶级玩家里,能给他带来威胁的,拥有“永续之光”的王潇算一个。
和暗风jz的“百连击”相比,王潇的七十五连击的“永续之光”确实是弱了一点,但这所谓的一点其实只有一线之隔,而这伤害上的一线之隔还给王潇带来了不小的优势。
作为刺客职阶练习出来的连击技,“永续之光”比“百连击”更加活跃,七十五连击不仅可以分成三段释放,更重要的是它几乎可以将目标锁定在人身上,如同制导一般的准确度。
攻略龙之谷的赤焰魔龙时,橘枳使用了暗风jz的“百连击”,伤害输出形成的形式上是十段十次的一百连击,但橘枳知道,这其实是一段一百次的一百连击,这也可以说是“百连击”最大的优势,同时也是最致命的缺点!
ne内技能构成。
撇开魔法类的范围伤害和命中打击,物理类技能的伤害形成在于接触伤害和影响伤害。
举个例子,在橘枳和死神等人攻略中央祭坛时,远古石像战士的普攻震荡伤害就是比较典型的影响伤害,不需要最直接的接触,进入特定范围就可以形成打击效果。
接触伤害就更加普遍,普攻命中对手的伤害就是接触伤害,甚至是撞击等特殊伤害判定都是接触伤害。
而游戏内技能伤害的实现,尤其是物理类技能伤害的实现,特别是连段技能伤害的实现,绝大多数都是接触伤害,也就是能碰到就会形成的伤害判定。
一秒多少输出,原本是不可能存在的概念,但在游戏内技能泛读的机制下