话说因为七大元素神界的原因,导致各个神界中都定下了主神的势力范围,而每个主神也都有了地盘。
实力有了,地盘有了,生命又是无限。
除了个别野心勃勃的主神外,其他的都安于现状起来,所以在接下来的一段很长时间中盘龙世界都安定了下来,特别是主神圈子,都多主神都因此成为了一个一个创造一族的种马生活。
当然能成为种马的也是少数主神,毕竟种马也是一种技术活,更不是一般人都做到的。
像现在的主神大部分都是特殊生命或是超级神兽之类的,反正就是那种数量极少,繁衍能力极差的人。像普通生命能够成为主神的并不多,但恰恰就是这些数量极少的普通生灵主神,却成为了一个伟大的创族之祖。
繁衍后代的能力想当恐怖,一个人可能就生了几百个后代,然后这些后代又拼命的造娃,更是在这近亿年的时间里让各大神界人口数量暴涨。
这样一来,茅盾肯定随之发生了。
而且除了主神还有一些其他的生灵在实力强大后,也很多都收起了心,躲到一边繁衍后代。人与人会有冲突,家族与家族也会有冲突。
很多冲突也会因为个人而衍生出一个势力间的对峙,这样的结果自然就是看谁的背景实力强大了。
不用说,有主神存在的家族,是凌架于众生之上的,心高气傲,犯事不亲大,更没有侧隐之心。一旦得罪他们,后果就是被人家举族灭,当然如果不真的灭的话也还好,起码也没有接下来的疯狂。
坏就坏在他们没有这么缜密计划,都是意气般的灭杀,对于其他的漏网之鱼他们不去再意。
而这些没被灭杀的人,背负血海深仇,很多都跟小说主角般的崛起,成为了一个个七星恶魔,甚至是巅峰修罗的实力。
这些新崛起的强者,跟之前一些被灭族的家族创始人,或多或少都跟一些主神认识,或者是能通过其他方式联系到一些主神。
这些上位神巅峰的强者怎么说也是可以独当一面的人物,主神做为高高在上的存在,很多事情不可能自己亲自动手。除非有独别重要的事,或者跟他相关的人物出事他们才会出面。所以大部分的事情他们还是需要一些上位神帮他们除理,所以呢他们现在一个个手底下都聚集着一批使者,打手。
这些人能成为使者的很少,使者是什么,走出去可是要代表这些主神的门面人物,不仅要实力强大,还得需要强力的手碗。
而那些被其他主神家族迫害的人肯定也会寻找到其敌对的主神,并投在其门下,不管能不能成为使者,他们都会这么做。
这样不仅可以保证身身的安安,还可以寻找机会报仇血恨。
当然他们的仇肯定不会是想找主神去报复的,而是找那些个出手的债主,其中有些事情肯定会添油加醋,让自己身后的主神多背点窝。
也算是杀人于无形,此时的盘龙世界,主神跟前世一样地位崇高,但却依旧很杂乱。
在这个时候,却不知从那里开始关于信仰之力的事情被捅了出去。
事情的起因是一位从物质位面的上位神身上宣扬出去的,这名上位神叫哈罗米斯,本来是一位物质位面中的中位神,其身上也没有什么特殊血脉,但是他所生存的物质位面中却被他强力一统,并自封为伟大光明神灵。
这位哈尔米斯成为上位神后的几万年后才来当光明神界之中,知道了融合法则玄奥的秘密,自身成神,但是一经突破成上位神后,融合的难道跟速度都要多之别人差很多。
但这位却有一个位质位面的生灵做后盾,收集到近百万年的信仰之力,一经使用更是让他的实力突飞猛进。几用了万年时间就成为了一名六星恶魔的存在。
而后更是通过控制一些中位神,派他们到各个位面中