n四人接管了3下路一塔。
于是,游戏刚来到五分钟,下路一塔被edg推掉。但因为edg上路无人防守,上野辅三人打小龙浪费了一点时间。
上路一塔的速度更快。
双方进行了一波资源互换,初期的换线节奏基本就结束了。
后台休息室,3教练盯着大屏幕,眼神中带着浓烈的期待。
正常来说,双方防御塔一推,接下来的一段时间又会进入对线状态。
nvecd推完上塔立刻回家,买好装备马上转下。er的纳尔回到上路,准备接下来和亚索对线。
到目前为止,一切的行动都在3的计划之内。
纳尔这个时候上线,时间上比亚索快了半分钟,有了这半分钟,纳尔的等级和补刀都会高过亚索。并且,这只是3的a计划,更高明的b计划还在后面。换线,3就会立刻撒下另外一张大网。
这个网子一旦撒下去,3教练相信,亚索这把基本就废了!
此刻,双方的上单数据是这样的
亚索3级,9个补刀。
纳尔4级,12个补刀。
如果上去和纳尔对线,李子秀依然不惧,但是,拥有后世诸多比赛经验的他,非常敏锐地发现了一个问题。
厂长“阿秀,你去上路吃经验发育吧,我来保你。”
厂长的声音很温和,甚至带着一丝安抚,开赛季以来,这是李子秀面临过最大的一次挑战。banick被3设计,并且3以牺牲团队资源为代价,狠劲针对李子秀。
李子秀毕竟是联盟一年级生,遇到这种状况,心态难免不稳,厂长担心李子秀会焦躁,从而做出错误的决定。
厂长并不担心和3的运营较量,而是不想让李子秀的信心受挫。
意外的是,这位一年级生,比厂长想象的要镇定的多。
李子秀的声音中透着一股冷静“厂子,我现在不能去上。”
“嗯,怎么说?”
团队语音中,李子秀把自己的分析大致说了一遍。这个时候的上路,是没有一塔存在的,这意味着丢失了大片视野。上路的线在三片草丛附近,此时亚索去上,根本就不是和纳尔对线。
而是和纳尔、皇子、狐狸三个人对线。
狐狸和皇子都是拥有快速支援能力的英雄,而亚索除了e去不复返外缺乏其他的逃生能力。此时等级低,没有装备,被抓就是死。
所以,只要狐狸消失在视野,哪怕是佯装往野区走一走,亚索也必须往后撤。
这一撤,至少撤到上路二塔处才算安全。一旦3控住上半区视野,亚索将陷入极度尴尬的局面,届时,纳尔只需依仗背后的防御塔把线控住,只要十分钟左右,亚索这一局可能就只剩下快乐了。
厂长作为打野,能够护住亚索一时,但始终需要去带节奏,不可能一直呆在上路,如果厂长一直呆在上路,3的人就笑了。
为什么笑?
根据峡谷守恒定理,在不是大优势的情况下,拿到一定的资源,同样也会丢掉一定的资源。
3执行这套战术,将在后续的五到十分钟时间对下路双人组造成一定的牺牲。
因为3的下路也是没有一塔的,他们需要提防着酒桶来抓,提防着辛德拉消失不见。不过,从同样的角度考虑,辛德拉的支援能力比狐狸差,轮子妈和锤石的逃生能力比亚索强。
虽然有所牺牲,但还是赚!
如果酒桶不来抓,3就一点都不亏。
这一招,伤敌一千,自损八百。甚至因为英雄属性的关系,可能只是自损五百、三百。一旦按照常规换线思路,3的计划就成功了一大半。
后台休息室,3教练端起了一杯热茶。
为了这场比赛,他可谓是绞尽脑汁,利用