nss都只能靠自身的强大属性来攻击。
对于越来越强大的玩家来说,这些野怪将变得很弱小,毕竟强大的武器都能增加本身一个境界的攻击了。
“小灵对于这个问题你可有解决的方案!”
“有的,主人!”
nss可以分为普通、一般、精英、首领、王者、传奇、神话七个等级。
nss模板,也就是只增加气血,其他的属性都和相对应的境界差不多。
nss不仅有ss会有自身属性境界加成。
在我的规划中精英级加成50,首领级加成100,王者级加成200,传奇级加成300,神话级加成500。
nss都是普通和一般级别的所以主人你感觉稍微好打一点。
nss的小怪也有加成,加成也分为人形怪和非人形怪,不过一个装备加成一个自身属性加成,效果都是一样的。
这些小怪只分了四个级别分别是普通、一般、精英、后裔,这里的后裔是指首领、王者、传奇、神话这些ss的后代。
该类型的野怪数量较少,他们大部分都能进化为ss等同。
nss这么恐怖最高的也才加成100。
普通的野怪没有加成,不过有的族群可能天赋较好比同级别的属性稍微高一点。
一般的野怪加成20,精英的野怪加成50,后裔加成100。
听完小灵的描述,陆无也就放心了,有加成就好不然ss就太好打了。
“还有小灵目前玩家们可以学习的技能和功法可有限制!”
“有限制的主人!”
本来是无限制可任意学习技能,不过考虑到将武学的境界给取消了,只要技能一学习就能发挥最大威力,所以就限制了学习技能的数量。
而且还限制了一些技能必须用某种武器才能施展,就像主人你学习的‘大力刀法’就限制了只能使用到类武器,这在明天的更新中会说明。
当然也有一些技能是通用的,不限制武器的使用,向主人的‘怒涛三击’就是任何武器均可施展。
不过这类技能比较少就是了,到时候所有的技能秘籍都会有介绍提前告知是用什么武器。
就比如现在的阶段凡人修为只能学习5本技能、后天是10本技能、先天则是15本技能,等以后境界再次提升学习的也会更多。
等以后会推出轻功身法、锻炼肉身的、增加防御的等等一系列技能和功法,因此玩家学习功法技能只能选择重要的来。
而且功法也占技能栏,并且主修功法只能修炼一本,高级的直接替代低级的。
当然了也有特殊的功法可以兼修,不过这类功法较少,没有大机遇不可得。
若是技能、功法达到上限,则只能选择遗忘技能或者功法。
听完小灵的解释,陆无也算是基本解决了当前的所有疑惑。
正当陆无准备和小灵说再见时,小灵又接着说到
“还有一些事情需要和主人您说下!”
因为明天我们将要推出根骨和悟性,所以我准备将师徒系统给发出来。
到时玩家可以进行拜师,师傅可以传授玩家技能和功法。
玩家还可以直接加入系统的帮会、门派,到时没有加入玩家们自己建立的工会就可以选择加入系统的工会了。
不过加入系统的工会对于根骨和悟性要求较高,至于能不能加入就看玩家自己的造化了。
而且加入系统门派,也就和该门派共存亡了,若是这个系统门派较弱被灭了则加入的也会跟着倒霉。
同时也会推出一系列的特殊职业,也就是职业系统也会开放。