第九章 谈判(1 / 2)

坐上火车,南下鹏城。

一路上气温越来越高,突然出门的卫清还有点不适应。

到了鹏城,巨野游戏公司在鹏城的科技园里。

整个科技园目前散布着零星的几栋科技楼,并没有成群。

很多正在建设的楼盘还在施工中。

幻想大厦,高级写字楼,巨野游戏公司占据着整整四层。

没有人来迎接卫清这个初级游戏设计者。

按照灰羽给的地址,卫清一路走到了公司门口。

“你好,请问你找谁,有预约过吗?”

“灰羽,三组游戏编辑。”

“请稍等一下。”

前台的行政妹子很热情,一如既往的是青春靓丽的美女。

这似乎是这些it公司的一个行业惯例。

“你就是王牌策划?”

灰羽看到眼前这个男生的时候,还是有点惊讶,眼前的男子至少看起来蛮养眼的。

在她的想象中,能够一年坐在电脑前做出四个游戏的人怎么也应该是一个肥宅。

“你好,卫清。”

“你好,灰羽,这是李小军,我同事。”

灰羽在路上和卫清说了基本情况。

《王国保卫战》现在的下载量在巨野游戏公司的推荐下,已经有了将近2万的下载量,还在不断的攀升。

更难能可贵的是,付费购买的人数还是在百分之五十以上。

在他们主编的推荐下,目前这个游戏准备制作成独立游戏,这将是一个非常难得的机会。

小会议内,已经有三个人在等候,蔡文华坐在了会议桌的正中央。

“你能给我们介绍下《王国保卫战》的基本设计思路吗?”

坐在正中间的中年人留着一脸胡子,配上一副黑色的眼镜,更像个艺术家。

“这是我们公司的游戏设计总监蔡文华,《仙缘传》就是他的作品。”

灰羽在旁边介绍起了公司这位大佬。

这是国内非常早从事游戏设计工作的那批人,《仙缘传》号称国内第一单机游戏也不为过。

一方面是弘扬了国内的仙侠文化,写了一部可歌可泣的爱情故事。

另一方面当然是很好的游戏性,让这个作品在华夏拥有了众多的粉丝。

“塔防游戏在之前,基本就是不同的敌人对应不同的武器,升级武器杀死更多敌人,冷冰冰的。”

“《王国保卫战》则让塔防的战斗变得有弹性,兵营,箭塔,法师塔和炮塔,各自有各自的特色,想必大家在游戏中已经体验到了,用不着我强调。”

“游戏中不同特点的怪物组合设计,会让玩家对于塔有更多的思考。”

……

卫清把基本的思路说了出来,对于眼前的游戏前辈大佬,他还是很尊敬的。

“恩,思路挺清晰的,我们一致认为你这个游戏最大的问题就是关卡相对少了一点,如果能把关卡提高一倍的话就好了。”

蔡文华对于眼前这个年轻人还是有好感的。

游戏他玩过,挺另类的,算是小众。

不过无论是从网站数据看,还是他自己本身的体验,这个游戏还是挺不错的。

“如果确定将这个游戏独立制作出来的话,你将会是游戏的荣誉主策划,实际执行的话还是由我们这边的研发团队为主,你看怎么样?”

蔡文华继续问到,这是公司的惯例。

毕竟制作一个完全的独立游戏还是有区别的,从美术需求到程序逻辑设计,和在巨野游戏编辑器上制作还是有很大的不同。

把游戏设计者放在荣誉主策的位置,一是对于设计者的尊重,二是帮助他完善他脑海中的想法设计。

“你看看合同,不急。”