第六十八章 弃龙的灵感(2 / 2)

地面,其余的部分向内卷缩。

唯独它的头,一直高昂地看着天空。它似乎想努力地飞起来,尾巴和四肢同时发力将自己向上抛。

可龙那臃肿的身体,始终被重力牢牢地拴在地上。

渐渐地,所有的龙都离开了。叶青也被吓醒。

外面的天已经全黑了,房间内尚未关机的电脑显示屏散发着一阵幽蓝色的光线。在这时,躺在床上的叶青,视线看到了自己头顶那把放在桌子边缘的1911手枪。

枪靠着桌子的边缘,从叶青的角度看去。正好能够看到那个小巧的击锤,横在自己眼前。

叶青终于知道该怎么做了!

灵感乍现的叶青一骨碌从床上爬起来,打开房间内的电灯。亢奋地坐到电脑旁边,开始绘制图案。

龙头放在枪口的位置,不再平行放置。而是设计一个倾角,让外面加装的龙头雕刻看上去是望向天空。嘴巴张大,上下分开的中间,正好对准子弹出膛的地方。

有些狰狞的龙头上方,在瞳孔处留空,后期叶青打算用红宝石来代替龙的瞳孔。额头上的凸起,顺势走到套筒上方,让其和套筒前部的准星平行。

后期如果想要避免射手,看错指示物,叶青打算在前部准星上,添加一层荧光绿涂料。

线条继续向后,慢慢勾勒出龙的身躯。和一般的龙不太一样,叶青枪上的这条龙看上去有些消瘦。但这却正好适合了手枪不大的操作空间,整个画面看上去竟然显得更加和谐。

接着便是,向握把方向顺延下来的龙翼。龙翼上的鳞甲,正好构成了握把夹片的防滑凹槽。在龙翼下端,则是两个从握把底部向下继续延长出来的龙脚。

这一块区域的绘制费了叶青一些功夫。由于在叶青脑海中的画面,龙翼和脚是同时接地的。这样一来,龙翼叠着龙脚的画面,既要注意层次感,又要保证画面感,难度比其他部分稍微高了不少。

最后一步,就是击锤,也就是龙尾巴的部分。在绘制这一步前,叶青先在cad上的套筒底部拉了一条延长虚线,用来模拟套筒后座时的最低高度。在击锤设计时,不得影响正常的枪械运动。

击锤的设计理念自然也是来自梦中那条被抛弃的小龙,龙尾和身体相接的时候,就是击锤和撞针相撞在一起的时候。向上微微抬起一些的尾巴,因为无力向下弯曲,卷缩。由此形成了一个外观和原本不一样的新击锤。