简单的计划、粗浅的职责划分、各自为政的指挥系统……
在此次皮里莫保卫战中,至少以刘逸飞的标准看,现如今的玩家甚至还远远站在“及格线”的门外。
但关键是架不住比较啊!
正所谓货币获得仍——皮里莫一方的玩家固然不可能变成真正成规模的正规军,但对面站在约夏尔一边前来进攻的玩家更糟啊~
无论是初时乌泱泱一片杀过来的散乱、中间没有任何整备哨探的进攻节奏、又或是进入谷地后边四散乱窜的人员,无不在对比之下显得更加糟糕不堪。
当然了,刘逸飞虽然对此等境况有所预料,但架不住他摆出的本就是阳谋啊!
在他的竭力压制、引导之下,己方这边好歹是有那么一点点小进步的,尤其是在刘逸飞表示愿意接过战场上危险系数最高的“突击”重任后,他在人群中的话语权便先天高出了一分~
再加上之前他力压数百玩家而不退的恐怖战力……
别说是那些游散在人群周围的散人玩家了,甚至就连成队人数并不多的本地小队伍也甘愿一定程度上听凭杰拉特的调派——毕竟就以那怪物的实力,好像横推他们那样的小队伍也根本没啥难度,似乎也就没必要再花什么心思欺骗、坑害他们了吧?
于是乎,在争取到了散人、小队伍一定程度上的偏向后,刘逸飞和本地的那些个大团队的谈判也就轻松了许多。
再加上分配给他们的任务也是最轻松的——就是各自占据几个坡顶到时候联合攻击敌人而已,防御他们阵地的重任也在他们自己手上,甚至若是觉得有危险了,届时自行脱战都行,这还有什么可犹豫的?
二就是这么简简单单的谋划,对于约夏尔一方的玩家却已然足以构成重大威胁了!
而今整个场面上他们作为攻击一方都处于下风,分散的地堡战场一时间前进不得,还在和分散在各个nc家里的小队伍对攻,偏偏前线上由于杀入谷地内部的玩家不多,战力整体被对方从上到下的覆盖性抛射压制。
关键是就连强攻敌人远程阵地的队伍都不能统一到一起,下意识的就分散到了几个攻击方向上,这一时间如何得以逆转劣势??
而就是在这段短暂的僵持期间内,刘逸飞凭着他个人的无敌和悍勇,带着他身后的整个“突袭团”开始了绝不停步的狂飙突进!
野蛮人的玩家?一个照面的功夫看似宽厚的身躯便被斩裂!
精灵族的弓手?甚至不给对方射箭的机会,“贪婪”透体而过的同时竟然顶着对方的身躯继续前进!
恶魔族的火焰赫赫?区区一级魔法而已……老子有“肉盾”!你有本事倒是扔一个群攻魔法出来啊?
所谓一力降十会、以力破巧大概就是刘逸飞当下的情况——
这家伙真真是如同一截蛮霸的火车头一般,哼哧哼哧的往前奔涌挺进,而任何胆敢挡在他跟前的障碍物,却都会被他无情的碾压、粉碎又或者通通撞飞~
然而和刘逸飞沉默、无情又狠辣的杀伐相比,他身后百余人的“突袭团”却成就了刘逸飞背后最是喧闹的背景——这群家伙只怕合起来的实力也架不住刘逸飞本人的一次强冲,但关键是这些人本身也没经历过类似的场面,眼前的混战是如此的引人欲狂,偏偏队伍推进的又如此轻松写意……
以至于突袭团的诸位一个个都以为自己真是那乱军中战无不胜的无敌猛将,杀人的功夫或许一般,但是兴奋之下,士气爆棚后的啸叫确实很有一番夺人心魄的冲击效果!
在刘逸飞自家的团队中,他是严禁任何人在战斗中发出无意义的大吼大叫的,因为类似这种发声吼叫或者能够涨一时之气势,但卸尽那一口气后,实则是相当不利于在混战中的持续出力的——强大的拟真系统,对于玩家在气息上的控制也到了和实