章010 乱战渐欲迷尸眼(3 / 4)

呢?

即便是遭到集火,了不起停下来坚守防御呗,反正另一方持续进逼的同伴很快就会将敌人的注意力引走……

就这般两厢支援,作为进攻组的只配了基本骑兵护身小盾,武器依旧用大剑的两名枪骑兵开始在同伴的掩护下频频冒头。

那手中毫不掩饰的凶恶武器看的尸巫都感觉颇具威胁,被对方近身的场景简直不敢想……

当下哪怕是觉得刘逸飞这个诱饵再香,尸巫的火力也不得不调转回来优先消灭近在眼前的巨大威胁了。

只不过枪骑兵们固然没有自家指挥那么毒辣的观察力,以及犹如法师老爷一般通晓对方正在运使的魔法,但之前也早就得了刘逸飞的授意一旦战况进行到当下阶段,但凡看到对方盯着己方念念有词,别犹豫,往左右不规则跑动规避准没错!如果对方箭矢所剩无几了,甚至前后两人分开跑都行。

施法者的思路刘逸飞太了解了,尤其是行为逻辑最主流的那一拨——对于任何施法者而言,在战斗中“省魔”都是其核心的战斗思想,就和“控距”一般,已经几乎是施法者们的本能了~

毕竟战场上意外什么的总是难免,只要还留有魔力,施法者就终有翻盘的希望!而一旦空魔了,那纵是有千般手艺也只剩干瞪眼~

也是因此,各类法力回复药剂也便应运而生,成为了施法者们犹如救命药一般的存在。

可问题是,“亡灵”因此特殊性,很多用于激发“肉体”达到治愈伤势、恢复魔力的药剂对其而言都是无效的!!

因而别看亡灵有着这样那样的优势,但究其本质,某些时候也会有些难言的掣肘——就比如当下,刘逸飞赌的就是作为先头部队赶来的亡灵方军势并不会携带太过贵重的补给物资!

而对面的尸巫战斗到当下,自身魔力也是消耗极大,后续反而更不敢使用一些大威力的面杀伤技能了——因为人类方一下分作三个战斗小组,且彼此间隔岂不都是几十米!虽说给了亡灵一方逐个击破的可能,却也绝了它们将人类一击全灭的希望,如此一来反倒让尸巫更不敢乱来了。

其余的一些单体攻击的小法术什么的,只要沉着应对,注意左右闪避,以枪骑兵之能反而威胁并不是很大……

焦灼又束手束脚的战斗终于激发了尸巫躯体中残留的凶厉本能,令得场间不时响起非人的咆哮~

然而叫的凶又有什么用?

没看刘逸飞哪怕滚得一身是土了也依旧不急不嚷,反而是脸上时刻带着镇定的笑么?

而也就是战斗的间隙,刘逸飞打眼扫到后方狂龙等人防守村落的方向,却是飘飘忽忽升起了两道烟柱……

“时间不多了!!!逼上去干掉这些怪物!!!”

刘逸飞忽而很大声地朝着前头在不断试探、压缩亡灵阵型的枪骑兵们喊道。

“杀!!!”

听了刘逸飞的话,四名枪骑兵更是仿如被注入了无限勇气一般,忽而高声呐喊起来,并且脚下一个个加速,开始真正试图冲击敌人由一群行尸布下的防御线。

这群行尸就和尸巫身边的骷髅弓手一样,色泛青黑,甚至装备了皮甲、战斧,一看便是迪雅王国中那些真正的“积年老尸”,已经被巨量的死气、魔力浸润成了力大无穷、寻常刀剑难伤的怪物。

故而哪怕在枪骑兵手下依旧不算什么太大的麻烦,但想要须臾间直线突破也有些困难,双方终于爆发出了零距离正面冲突!!

尸巫一看这情形越发糟糕了啊~

人类好像磕了药一般对它们紧攻不舍,偏偏自己先前还耗费了太多魔力,而无论是骷髅亦或是行尸,似乎在对面人类强兵的手下被砍杀一光便只是早晚的问题……

最终不得以,尸巫想着将死灵干脆调回来抵挡片刻,同时更加大了向着周围亡灵征召呼唤的力