由于游戏使用的职业系统核心是“知识—技能—技巧—天赋”的递进网格式设定,所以本身对于职业体系的限制就不是很死,所谓“职业”,更主要的是在于当前拥有的“职业天赋”,以及由此得来的向下囊括一整个体系的力量强化……
玩家尚且如此,对于npc……尤其还是珍妮、希斯这种大佬级别的npc而言,“职业”的限制性就更少了,对于他们而言,所谓“职业”更多时候只代表着某一类别的完全知识传承,又或者仅仅只是一种自我定位而已。
甚至于很多他们那个层次的大佬本身就是一种职业、一种新兴流派的开创者~
之前珍妮只是一个纯正的女巫,可问题是谁规定了施法职业就不许舞刀弄剑了?
埃拉西亚的战争祭祀不也一样喜欢着重甲、挥链枷像个蛮族战士一样冲锋陷阵的么?
且像珍妮这种经历过战阵的女将军,你指望她只是个纯正的施法者本身就不现实……事实上别说是珍妮了,哪怕就是对面的希斯也有着一手相当过得去的近战格斗技巧!!
因偷袭发动的足够隐蔽和突然,在这一瞬间,珍妮确实争取到了开打以来她最大的一次主动——几乎就在风元素长鞭凝聚出雏形的第一时间,珍妮左手一抖,长鞭已经如出洞蛟龙一般直扑前方不远的希斯!
希斯先前经历攻击iss之后的下意识一僵、还有空间法术启动失败的惶然~这会儿即便已经想着要施展轻身法术闪避离开,在节奏上确实已经落入下风了。
不过好在它之前本能般给自己套了数层防御性法术,这时候暗忖硬抗也应该能挡一下……
风元素长鞭的魔力波动没有丝毫掩饰,希斯几乎是“等”着那团激烈跳跃的魔力团撞到自己身上……到时候它稍一借力,未必就没有逃开对方后续攻击的机会。
只是让希斯没有料到的是,那长鞭鞭头眼见着就要抽到自己身上,却是在接触的刹那从前到后散作蛛网般的丝丝缕缕,在一瞬间扩张、紧缚……这居然是一个限制型的控制法术,而非攻击法术?!!
这么说来……
直到这一刻,回过神来的希斯才在身上、周围那狂乱的风元素魔力波动下,感知到了身后另一团虽然不“显眼”,但是却异常厚重、凝练的魔力……
有控有攻,明演暗藏……虽然是老套的组合,但却也有天马行空般的想象力……
这一瞬间,希斯甚至都禁不住要为珍妮的魔法造诣鼓掌叫好了~~
其实自打开战以来,希斯本人对于珍妮就没有太强烈的杀意。
怎么说呢……倒也不是说身为顶级亡灵英雄,希斯就真的是完全无视人类。至少大陆极南,布拉卡达王国中的一些人类法师还是相当难缠的,甚至可以与迪雅王国内那些动辄几百上千岁的老妖怪相提并论~
单从人家实力进步的速度看,甚至亡灵之地的强者们也大多远远不及……
然而对于埃拉西亚的人类,希斯却也有足以保持骄傲的资本~
自打这一任格里芬特老国王年迈之后,如今的埃拉西亚虽然看上去繁盛依旧,但内部的腐朽和堕落味道却早已掩盖不住。
老一辈强者虽然有些还在,但七七八八也到了行将就木的年纪了~
可年轻一辈呢?
至少名声足以在迪雅王国内传开的,那是真没几个……还有埃拉西亚的军力!
那更是一直以来都会被亡灵领主们嘲笑的鸡肋——除了斯坦德威克外,可以说亡灵大领主们如果真的想攻陷哪座人类城市的话,那真的只是手到擒来的事~
之所以不做,仅仅只是因为没有足够的回报而已……
试想这般死气沉沉、青黄不接的国度,仅仅只是看上去繁荣些罢了,又哪里值得堂堂“尸肤铁壁”忌惮呢?
更别提眼