无配方第一次制作出的药剂,主色调为蓝色,但还带点奶白色,虽说看上去不会太奇怪,但还是没有那么让人看了就有食欲。
索性不是秋元喝的,有没有食欲都一样。
在系统检测结果出来之后,秋元倒是有些惊喜,因为他都没想到系统检测的功能居然这么优秀。
根据秋元放入的材料,系统可以估算出当前所有材料的最优配比,并与当前成品进行对比,得出完成度和副作用程度。
秋元第一次无配方的试验品,就只达到了20的完成度,很低,但副作用程度也很低,只有14。
降低副作用程度是秋元第一次制作无配方试验品的目的,所以达成这个目的,秋元也已经很满意了。
当下要做的,就是把配方的副作用程度降低,直到这个14降为0为止。
过程很艰难,秋元第二次制作有点贪心,直接把星桃果的比例调到了很低很低的位置,但没想到这一次系统直接判定制作失败,连完成度都没有显示。
这就有点小小的尴尬了。
经过不断反复尝试,秋元终于是在耗费了170积分,总共17次配方检测机会,将副作用程度降低至0了。
接下来的步骤,就是减少其它中和材料的含量,得出最优配方的比例了。
这个过程有些难以预料的事情发生,秋元发现原本为0的副作用程度,一旦中和性材料含量降低,它就会悄悄提高。
让秋元很无奈。
本来最难的就是控制副作用程度,完成了这一步,减少其它材料含量得出配方比例的步骤就简单得多。
但秋元一时疏忽,竟然忘记了中和性材料一旦减少,就有可能出现中和性不足,副作用再度出现的问题。
反反复复测试了有三十多次,甚至有时候秋元不交给系统检测,也能自己看出一些问题,省下了不少积分。
50克愿望粉,即使每次只加入零点几克,也要被秋元用完了。
终于是在秋元第12次使用积分兑换检测机会后,得到了最优的配方比例。
当下所有材料制作出的药剂,最佳营养成分,还有百分之零的副作用。
叮!恭喜宿主成功制作神奇宝贝幼生期营养药剂(绿)x1
叮!第一次完成药剂类绿色品质道具制作,奖励积分500
听到系统机械的叮叮叮的声音,秋元久违地觉得是如此悦耳动听。
花了整整一个白天,从大清早熬到现在凌晨一点多,秋元眼睛都有些疲劳浮肿,才终于把配方制作出来。
这个速度要说快,确实很快,有系统检测的帮助,起码剩下了有几十个小时的用道具分析仪分析成分的机械劳动时间。
其实秋元的准备也是让他能够在十几个小时内把配方制作完成的关键。
在为饲育屋比赛准备的七天里,以及参加饲育屋比赛的三天里,秋元可是花了不少时间来确定配方的材料组成。
相信以星桃果为主,依靠它的特性来激发其余六种拥有增幅能力的树果效果,使其能够对幼生神奇宝贝造成永久性影响。
这个点子,秋元可以说他是独一家的。
没有充足的准备,可做不出绿色品质的药剂,更不要说秋元第一次无配方试验就能在拥有20完成度的情况下,副作用程度也只有14了。
虽说只有绿色品质,但秋元已经加入过生命之力了,再想让这个品质提高,也只有加入更多稀有材料。
但稀有材料可不是说有就有的,秋元还是用了相对来说比较容易获得的愿望粉,毕竟愿望粉可以购买嘛!
给自己洗了个澡,去除一身的奶香味和树果香味,不然秋元都想对着自己已经入味的手一顿啃了。
临睡前,秋元忽然记起自己好像已经屯