第十三章:生物设定(2 / 3)

逆熵论 坚冰覆霜 5600 字 2020-03-21

微型生物,一至十公斤的叫小型生物,十至一百公斤的叫中型生物,一百公斤至一吨的叫大型生物,一吨以上的叫巨型生物。当然,这也只是个参照,比如那些幼体就不好划分,所以这只是做为帮助统计的分类方法而已。

这篇文章只阐述了这些概念和设定,并没有具体例举各种生物的名称和能力,所以傅斌虽然看得如在梦中,却不太尽兴。不过提到人类自身的模拟方法,又让他眼前一亮,与生物的模拟原理完不同。

人类的身体和意识是组合而成的,身体根据复制,但却是静态的,就是除了完整的感知能力,只有新陈代谢和应激反应,不会衰老,不会长大,就连毛发只能保持刚“复活”时的长短,剃掉后就没了,不过可以花一些贡献点来定制复活后的毛发长度。

男性的精都是没有活性的,女性也没有生理周期,不过和相关的生理反应还是有的,只是明显没那么强烈了。而精神意识是运用人工智能的剪切技术,从现实世界中剪切过来的,因此现实中的人也就是死亡了,而且只有重伤、重病、寿命将尽的人,才能进入第二世界。

这里的其它生物都能够繁衍,只有人类不行,还没有听说,有谁能在第二世界生出孩子来的,这是因为两者的模拟方式根本不同,人类更像是强行嵌入的信息,并不完是这个世界的一部分。

傅斌陷入了沉思,如果是这样的话,那么这里与一般的游戏世界有很大的区别,有严格的物理规律,但意识本身却又不完受规律的束缚,更像是一种投影,身体只是一具容器,意识处在更高的维度上,类似于玩家控制游戏角色,只是无法退出游戏罢了。

虽然所有物理定律都是概率统计的结果没错,但在宏观层面上,物理定律还是很牢固的。模拟事物的存在和感官容易,但要严格地模拟物理规律是极难的,因为物理规律是所有事物的基础,差之毫厘,在宏观层面就是谬之千里。

那些网游小说里,扯什么拟真度百分百,同时又是数据化的人物属性,刷怪和技能还是传统游戏那样,这根本是不可能的。真要这么设计,必定错漏百出,到处都是不合理的现象,比如一刀砍下去,不是血肉横飞,而是一串伤害数值,哪来的百分百拟真度?

这个世界能表现得与现实毫无差别,那么说明它的理论模型基本已经是真实世界的本质了。不过由于黑箱效应,这个模型却是不得而知的,就像很多生物可以进化出超凡的能力,却未必知道自己的能力是基于什么原理。

在傅斌的观念中,所谓的文明,其实就是建立秩序,降低自身熵值,从而突破自然规则,典型的以势阱中和势垒。人类制定所有的规则,也都是为了实现原来无法实现的目的,在道德和法律的约束下,打造大势,引导整个社会的力量,推动文明进步。

在现实世界中,很多人感慨宇宙之大,人类不过是尘埃般渺小的存在,傅斌却不以为然。这些人的观点看似客观,实际上还是站在一个狭隘的主观视角上,根本没有体会到自己的存在对整个宇宙来说,意味着什么,突破了多少物理规律。他们面对宇宙,竟然只感觉到自己的渺小,虽然谦虚是好事,但过头就成自卑了。

从宇宙的最高视角来看,人类是做为最特殊的存在,一直就在突破自然法则,在发现更高级的文明之前,我们就是宇宙金字塔的顶端。至少在已知的宇宙中,如果说宇宙是个舞台,那么主角无疑是人类,只不过这个舞台有点大而已。

想到这里,傅斌好像发现了什么灵感,但又把握不清,只好收起了思想,抬头看向外面。

现在外面的天已经有些蒙蒙亮了,温度似乎有点回升。不过傅斌从日历上知道,看过今天的日出之后,接下来就是为期八天的极夜,这八天会一天比一天冷,最后一天,基地外面的气温将接近零下80度,