的触手缠上。
傅斌灵机一动,顺势捡起一块黑色的石头,回头啪地砸在食人菌身边被它的粘液沾染的石头上,趁着火星迸溅之时,直接施展“负能态激发”。一点火星宛延而上,食人菌的伤口处猛地炸出一朵烟花一样的烈焰,并马上蔓延至它身。
没过几秒,轰地一声,食人菌的身体直接爆炸开来,傅斌早有预料,已经退开好几米,不过头发还是被一道火焰燎到了一下,连忙一把拍灭,然后退到安距离。傅斌用手机发了个定位,呼叫无人机过来收尸。
这东西虽然被烧成了一团恶心的焦糊状固体,但还是能做为回收材料的,只是它个头虽大,密度却小,烧了之后更是缩水地厉害,总共也就值三十来点贡献值,扣掉无人机的出动费用,聊胜于无。
傅斌激动地忍不住轻轻颤抖。这种小小的火星,本不可能点燃出火焰,但就在刚才,傅斌使用“负能态激发”的时候,在基地里半途而废,意犹未尽的感觉消失,熵能如决堤的洪水,随着一种晦涩的意志完被释放出来。感觉时间的流速一下子缓慢了下来,四周的温度陡降,在明夷天心的控制下,负能态激发沿着这星星之火攀缘而上,无视了能量的衰减,以燎原之势点燃了食人菌的身体。
明夷天心与负能态激发完美结合,已经可以改变常规,表现出魔法奇迹般的能力。这虽然从威力上说还很难达到四级能力的标准,但是明显已经有了这种特性。
也就是说,这是一个四级原理的三级能力。不过这个能力消耗惊人,傅斌感觉精神和身体都是一阵虚脱,所以控制不住身体的颤抖,只能原地坐下,调整呼吸,然后稍做修炼。看来以后出门要带个打火机,用来对付这种东西就省力多了。
别看就是点把火,像这种领域技能,熵能消耗的多少不是看直观效果的,而是要看技能效果突破了多少常规法则。将这小小的一点火星引爆为火焰,在规则层面堪比将一个七十岁老太太打扮成花季少女,不是不可能,但绝对不简单。
营养液真是好东西,五分钟后,体力和精神已经感觉正常。在这个世界,当一个人的熵能消耗一部分后,是能够自动恢复的,如果再补充一定的食物,就能恢复得更快,营养液的效果尤其好。
不过这种方法最多只能恢复到八成的水平,想要达到百分百的巅峰状态,只能通过修炼的方式。而且修炼等级越高,修炼所恢复的比例越高,三级水平的时候,大约只能自主恢复到百分之七十,猜测到五级甚至六级的时候,大概七八成熵能都要靠修炼来恢复。
如果长时间没有修炼,身体状态也会从巅峰状态跌落一些,同样是水平越高越明显。也就是说,修炼水平越高,越难以维持巅峰的状态。
这种现象傅斌当然早就知道,不过最近他才想明白其中的原理。人体本来就是一个与环境有很大熵差的低熵体,就像冬天里的一杯热水,不过有生命系统持续给它“保温”,使之能保持一定的温度,但想要烧开,就一定要加一把火才行。
自动恢复就像是抓牌,而修炼是将这些牌整理好,当然打起来更有效率。各种引导模型的差别,就等若不同的组牌方式,只不过高级的引导模型要复杂得多,也要苛刻地多,同时也要强得多。
一念至此,傅斌呼了口气。随着对修炼的理解加深,自创引导模型的道路又前进了一步,总有一天会实现的。正准备起身继续前进,发现食人菌的尸体已经被处理干净,小毛却在那里转来转去,原来那里留下了一块拳头大小的红褐色矿石,表面还有黑乎乎的残留物。这可能是食人菌身体里留下的东西,上去查看了一下,是一块纯度不高的赤晶石。
这颗晶石从形状上看,本来品质还不错的,可惜已经被食人菌吸收过了,所以熵能已经很稀薄,大概连一个标准单位都不到。食人