第四十九章:惯匪(2 / 3)

逆熵论 坚冰覆霜 4742 字 2020-03-21

频繁的通讯,好在这个战场离基地很近,通讯费用比回峰丛林要低得多。

烈焰峡谷中零散独行的先驱者比别的战场都要多,而且地形视线开阔,路线却狭窄,很容易发生遭遇战,又不容易脱离战斗,不像回峰丛林,跑几步就不见人了,因此战斗也更为激烈残酷,多半会见生死。

傅斌感觉这两天修炼水平突飞猛进,又学了新的战技,很想一试身手,反正已经特意将身上有价值的东西都留在基地,可以毫无顾忌地去寻找战斗。经过上次回峰丛林几场战斗,他发现自己还真的挺好战的。

这里往返于城堡和峡谷之间的人比龙脊山要密集得多,在峡谷入口,也有一个类似于碎石岭要塞这样的大型据点做为集散地,其中拥挤了几千人。

之后的据点都只有几十人驻扎,不过在傅斌的感知中,靠近基地的几个据点中并没有探索者存在,可能是因为这个战场不像回峰丛林那么开阔,进攻方不可能绕过前面的据点而大举侵入到后方,所以后方的据点防守可以松一些。

出发一个小时后,傅斌就看见熔岩裂缝两边那些亮晶晶的石头,还有石缝里乌黑如墨的炭丝菌,不过傅斌可没心情去捡这些大路货。到了这里,也就不能再跑得那么快了,否则很可能踏进细小的熔岩裂缝里去,或者一头撞进火蜥或者熔岩虫群里。

火蜥傅斌是懒得杀的,体内没有魔核,只能算准熵能生物,一头只值两百来点贡献,处理起来还比较麻烦。

熔岩虫倒是很有价值,它体内的魔核品质比寄生魔菌还要高,而且按年份还会逐渐增加,一只成年虫至少都有三四颗魔核。

据说有几十上百年的老虫,体内魔核可能达到十几颗,能力也接近探索者,十分不好惹,加上它们有天生的身体和地利优势,探索者出手也很难猎杀。

傅斌自信已经有能力对付一两只这种生物了,之前在初始基地的模拟器上觉得它们可怕,其实主要是它们利用了环境以及团体协作的关系。

不过这个战场经过这几年的扫荡,熔岩虫也被人类欺负得明智了很多,不太出现在岸边,遇见人类先驱者更是会逃遁进熔岸湖深处,所以想找到并猎杀它们可不容易。

他看了一遍地图,代表己方据点的绿点只占了一个角,大约二十多个据点,不过至少比回峰丛林十分之一的局势要好多了。

想要有所收获,就得靠近熔岩湖,那里有更多、更有价值的资源,但由于那些辐射状的熔岩裂缝的分割,接近熔岩湖后容易走进断头路,再想前进最快的方式就是借助一些凝固但又滚烫的石头越过裂缝,甚至在没有落脚点的地方从岩浆中制造出落脚点来。

随着己方阵营的身影越来越少,空气越来越热,都可以判断自己在接近峡谷中心,1号基地的驻守人员多达3万,战场上至少有将近2万人,但散进这几千平方公里的峡谷盆地中,还是十分稀少的。走到这里,傅斌终于看到了让他感兴趣的东西。

那是一块比拳头还大的黄莹石,看样子至少有七八个单位。别看这地方随处可见亮晶晶的矿物,其实大部分都是普通的硫化物结晶或金属矿石,不值几个贡献点,普通战力也未必有兴趣去捡,除非实在没什么收获。

不过这块晶石镶在一处较宽的熔岩裂缝中间的一个“小岛”上,离岸边足有米,想必正是如此才没有被人捡走。

傅斌犹豫了一下,就开始施展熵变技能,准备使部分岩浆凝固,在中间制造两处落脚点。以他目前的修炼水平,这得消耗小半的熵能,但这块晶石确实挺诱人,大不了完了在边上休息一下,反正这里还算是相对安的区域。

制造一个立足点,差不多就要消耗傅斌小半的熵能,凝固了第二个落脚点后,必须修整一下。当熵能恢复了小半,傅斌准备退后来个助跑起跳时,