第466章 后续11(1 / 2)

脑海当中的思绪又飘到了河边的那一小片田地当中,周然陷入到了沉思里,他一直在想方设法的获得让原始纪元就能够解锁农耕的办法,但是这件事一直都没有办法解决。

就像是老者能够炼制丹药,周然在没有获得木工坊之前,也可以尝试制作手推车一样,就算是没有解锁相关的农耕方面的东西,原始纪元的玩家和nc仍然可以正常的进行农耕,但是就像是其他的丹药或者是木工之类的一样,没有解锁农耕的情况下,哪怕是进行了农耕死亡游戏也不会承认。

就比如说是老者,他可以正常的种植青青草,研究青青草在哪种环境下更适合生长,同样也可以帮助周然来种植一下这些植物,甚至是调整一下土壤里面的营养之类的都没有问题,但是它的能力来里面永远不会多出来农耕这个能力,他也没有办法教授这些原始人进行农耕。

准确的说它是可以教授,但是能不能学会的话,就全看原始人的脑子够不够灵活了,听起来好像和没有解锁农耕的时候差不太多,但实际上区别是非常明显的,如果解锁了农耕的话,那么想要种植东西可以说得上是非常的简单了,比如说老者拥有比较高等级的农耕技能,那么他想要传授一个原始人,只要看一眼这个原始人,哪怕是不使用类似于玩家之类的侦查能力,就能够通过他的农耕能力来判断出来这个原始人有没有相关的天赋,没有相关的天赋就先不多说,如果有相关的天赋的话,他只要给这个原始人进行一下传授,整个传授的过程,相当于游戏当中的读条,差不多就是他站在原始人面前和他唠5分钟的嗑,然后这个原始人就会解锁农耕相关技能。

而在解锁了农耕相关技能之后,哪怕就只是基础级的农耕技能,它也脑海当中会一瞬间多出来所有的农耕知识,在进行农耕的过程当中,它就会像是个机器人一样,每一次开垦土地的时候都会丝毫不差,在开垦土地的过程当中,它消耗的只有体力值,而如果没解锁的话,还必须得自己注意着自己这一锄子下去,有没有跟错位置之类的。

在种植的过程当中也完全一样,使用木匠打造出来的水壶,再配合上自己的农耕技能,拿着这个木头水壶在田地里面转一圈,随便挥挥手,默认所有的田地就已经全部都浇完水了,而没有解锁的情况下,得必须确保自己把水浇的充足了才行。

简单说的话就是解锁了农耕技能之后就会变成半自动的类型,甚至已经无限的接近于全自动了,只要点一下按键就能够一键完成寻人,做任务,然后顺便交任务的流程,而没有解锁的话,就真的是完完全全的真正的农耕,从开垦田地到种植种子再加上浇水施肥,全部都得自己完成,中间也没有任何面板数据可以供你查看。

也就是说在没有解锁相关的农耕技能之前,这玩意儿只能够交给老者一个人来做,而他能做的也就是尽量的种植这些作物,保证他们的种子,等之后解锁了农耕技能的时候,可以立刻快速的开始种植,除此之外指望着他种的那半亩都不到的地方,能给大家食物,那就太异想天开了。

老者也正是因为知道这一点,所以才没有太过于着急,不得不说,从某种意义上来讲,老者和周然的想法还是挺相似的,而且能够做到互相理解。

至于青铜宝箱,剩下的开出来的就是各种各样的药材,以及五花八门的杂物和道具了,值得一提的杂物和道具前文都已经说过,这里就不再赘述,而药材的话基本上都已经扔给了老者,不然这些东西就算是摆放在众人的面前,哪怕都能够看见他们的面板,在座的几人也不知道这些药材该如何使用,最多就是有某些药材直接碾碎成了粉末的状态下包扎或者是服用,可以某种状态或者治愈伤势,这样他们还能够尝试使用一下,除此之外就别指望他们能把这些药材炼制成真正的丹药了。

周然叫来了一个原始人,对着他轻