第四十章 崩碎枷锁(1 / 3)

在接连掀起的惊人天灾的战场中心,在经过一段时间的战斗之后,战况才只是刚刚迈入白热化的阶段,斯卡哈就已然找到了一个绝杀敌方的机会。

她有着跨入神域的技量,这并不是什么夸张的说法,而是平铺直叙的说明而已——

因此在短暂的剧烈交锋之后,影之国的女王就已经搞清楚了这头黑龙的攻击速度、攻击套路、出招频率……等等等等,以及在面临敌人攻击的时候,它可能会施展的反击应对之类的习惯规律。

简单来说,就是高玩已经摸索清楚了怪物的AI,完成了背板的工作,怪物在她眼中已无任何秘密可言。

因为这头妖异的黑色邪龙的力量虽然过于强大,但是偏偏并不怎么难以对付,套路都是直来直去,非常容易理解……当然了,这个其实是很正常的事情,总不能够指望它有模有样的打完一整套军体拳吧?

尤其是“招式”这种成体系的东西,也不像是一头恶龙能够发展出来的,它们根本没有什么格斗的概念——毕竟又不是过于玄幻的仙侠修真世界,还会有什么“金翅大鹏王拳”之类的东西出现。

由此可见,那些传说之中的神兽们,也是面临着多大的竞争压力,必须想尽办法提升自己。

所以这种情况的确很容易理解,那就是这头邪龙的力量过于强大,并不需要这些花里胡哨的东西,因为这颗星球根本就不存在多少能够抗衡它的事物。

反正只要碰撞起来,那么万事万物,所有一切,都会被它毫无慈悲的彻底粉碎殆尽!

所以这头邪龙也就根本就不需要什么招式,也不需要练习什么变招、佯攻、买破绽、虚实结合之类的套路,甚至它根本就不需要有什么真正的战斗经验。

毕竟只要简单的甩尾、撕咬、挥爪什么的,对它来说就可以解决几乎所有的问题。就像是某个学园都市里的某个最强的NO.1那样,因为所有敌人都是一击打倒,所有攻击都可以无视,所以其实根本就不会战斗。

毕竟本身的“力量”太过强大,所以就没有学习“技巧”的必要了,任何敌人都可以一击必杀,根本没必要磨练克敌制胜的技术;任何攻击都可以部无视的话,根本没有必要学习闪避对手的攻击。

但是……如果出现了它一击必杀的敌人呢?“力量”无法直接碾压,自身偏偏又没有足以弥补的“技巧”,基本上就是成为了活靶子。

因此,斯卡哈多少是有些失望的,她觉得自己对这头邪龙一开始的期望值貌似有些过高了。

她承认邪龙的鳞片和甲壳坚如铁石,即使是自己也很难伤及对方分毫;她也承认邪龙的利爪可以轻易撕裂自己的肉体,钢尾能够抽到自己粉身碎骨……

如果是换做那群从者上来的话,堪称是碰着就死,擦着就亡的结果,不需要一分钟就要减员,不需要三分钟大约就得部团灭,没有什么其他的可能性,照样是被碾压的下场。

但是,这对于斯卡哈这样完状态的强者来说,又能够有什么意义呢?

如果有一个游戏里,某个BOSS的数值设计逆天,攻击力高到离谱,打中玩家就是不讲道理的直接秒,而防御力同样离谱,玩家的大多数攻击都打不出什么伤害……

偏偏唯独是AI弱智,一旦遇上有操作的玩家的话,基本上就是根本就打不中,攻击判定永远落空,永远都是一连串的“ss”……

那么这个BOSS的威慑力就会变得非常两极分化,对于普通玩家来说,它毫无疑问是一个粪怪,根本没有可能打得过,上去一不小心被打中了一下,就是直接秒的下场。

而对于高玩来说,它的数值再高,也只是个毫无挑战性的活靶子而已,根本就打不中自己,只要自己慢慢磨血就可以了,需要的是时间和耐心的重复操作。

对于容器有限,只能够