7.他们都是无可救药的创作之人。(1 / 2)

septeber尚未发表的最新作,定在下个月发售,游戏本体已经全部完成,剩下的工作内容还有包装印刷,商业宣传,投放广告等。

这些都是要在今天的会议上讨论的内容。

除此之外,相关的抱枕徽章周边设计稿也早已完成,试做的样品也已经送到了公司,等到最上和人确认后,便能进入批量生产。

豪华版会附赠游戏内某位女性角色的手办,这次与之合作的是手办界的大手公司“琴吹社”。

角色的原型设计稿已经交付给对方公司,目前处于原型师制作灰模的阶段。

距离发售时间还有一个月,时间还算充足。

这些都归功于原主的流程安排,在原主入社之前,发售期延后对于septeber是家常便饭。

也正是基于身为编剧的才能,以及这份出色的执行力,最上和人才会被公司所器重。

然而,这和如今的最上和人没半毛钱关系。

最上和人对于游戏制作什么的,可以说是一窍不通,这一个月来能够安然工作,没有露馅,也多亏了原主此前的安排。

继承了原主的记忆,最上和人只需要在他的记忆中,寻找最合理的应对之法就可以了。

然而,这终究不是长久之计。

最上和人即将迎来他工作生涯的第一个,无法靠原主记忆克服的难题。

会议上,戴着眼镜的青年展示着手中的包装样品。

“除了原声cd与设定集之外,和我们之前讨论的会议一样,这次还会在豪华版内,特别附赠最上监督执笔的五篇角色后日谈番外。

多亏了最上桑的名气,预购豪华版的玩家数量,远远超出我们之前的预期。”

会议室内的部下们,纷纷向最上和人投来钦佩的目光。

“喔……喔喔。”

最上和人微微思索,确实有这么一件事。

“这五篇番外会以独立兑换码的方式,印刷在包装扉页内,玩家只需要在游戏网址内输入兑换码,所用账号便能获得阅读文档的权限。

最上桑,请问番外的进度如何了?”

“呃……”

“最上桑?”

“完成的有三篇。”

“这样啊,剩下的两篇也请拜托了。”

最上和人面色复杂的“嗯”了声。

他并没有谎报进度,三篇完成的番外储存在最上和人的电脑内,这是原主早已完成的部分。

然而剩下的两篇番外,至今没有任何进展,最上和人将这件事忘得一干二净。

会议过后,最上和人回到工位上,打开电脑,找到了名为“后日谈”的文件夹,里面有三份文档。

自最上和人入社以来,由最上和人构写的作品一共有五部,此次要发售的便是第五作。

讲述失忆的男主角,从东京转至北海道的高中后,遇见性格迥异的四名少女。

在帮助她们实现梦想的过程中,逐渐找回失去的记忆,治愈内心创伤的青春成长故事。

玩家将扮演男主角,与各个角色发生互动,在这个过程中了解她们的内心,彼此之间产生特殊的羁绊。

是十分王道的校园恋爱故事。

对于创作这件事,最上和人并不陌生,他前世的本职工作,是一名网络作家,凭借独特的世界观与文风,俘获的读者不在少数,也为他带来了不少财富。

按理来说,写小说什么的应该不在话下才对。

然而,这题超纲了。

除了在大学时代,谈过一场不尴不尬,无疾而终的短暂恋爱之外,最上和人没有任何拥有与“爱情”相关的体验。

他所擅长的是没有感情戏的小说类型,也就是所谓的和尚文。

文中所出现的女性角色,大多