退出游戏空间,顾风第一时间打开积分排行榜。
总积分27。
区域排位赛第二十六名。
距离目标又近了一步。
然而。
就在顾风准备离开排位赛页面的时候,他突然发现世界排位赛的界面解……锁了。
原本灰色的按钮变成了金色,一个更广阔的舞台出现了。
顾风又惊又喜。
之前他一直都很好奇,打世界排位赛的资格是什么,系统没有给任何提示,完全没有努力的方向,没想到这莫名其妙的就达到了。
抱着激动的心情点开世界排位赛的界面,顾风惊诧不已。
和区域排位赛完全不同,进入世界排位赛的页面之后,首先映入眼帘的是彩蛋任务。
每一个彩蛋任务都有丰富的奖励,比如狼人宝箱、积分宝箱、道具、金币等等。
彩蛋任务分为四个等级,简单、困难、炼狱和噩梦。
每一局开始前,玩家可以随机抽取三个彩蛋任务,并且任选其一。
除了噩梦级别的彩蛋任务,其他的三个失败是没有任何惩罚的,而成功将会获得相应的奖励。
这种玩法让顾风感到无比的新奇,整活还是系统会整活呀,它总能给你搞出点新花样出来。
跳过彩蛋任务界面,便是区域排名。
就是你所在区域的排名,目前荒岛区排名倒数第二,属于三级域。
排在首位的是古堡区,属于特级域。
排在末位的是沙漠区,同样是三级域。
而区域排名的规则是按照完成彩蛋任务的数量和质量来以及所属区域玩家在世界排位赛的积分(排名)来决定的,系统有相应的计算公式。
区域排名跟玩家息息相关。
区域排名越高,赛季结束之后,所属区域的玩家获得的奖励就越高。
说白了。
世界排位赛的奖励跟区域排名直接挂钩。
你想要更多的奖励就得让自己所在的区域排名上去。
如果你所在的区域排名不高,而你个人在世界积分排行榜上的排名很高,那得到的奖励也不一定会比比你排名低的人多。
假设你世界积分榜第五十名,所在的区域排名倒数第一,属于三级域。
另一个人世界积分排行榜第八十名,所在区域排名第一,属于特级域。
届时,你获得的奖励大概率是比这个人少的,因为你所在的区域排名太低。
这个规则多少是有点坑爹,但你能有什么办法呢?
弱区无脸面啊,你再强都得有后盾给你撑腰才行,如果没有强大的后盾,一切都是空谈。
说起来,区域就像是国家,他们就像是国家的民众,一荣俱荣,一损俱损。
但是前十除外。
世界排位赛的奖励是按照区域排名发放的不假,但如果你能打到前十,会有单独的资源奖励。
其他的就只能跟着区域排名走。
而且区域奖励也不是平分的,是按照贡献值瓜分,这都是由系统进行计算的,顾风只知道是这样的规则。
跳过区域排名,就是星标玩家界面。
所谓的星标玩家指的是世界积分排行榜达到前一百,并且现实中成为“狼国覆灭者”或“暗黑使徒”的玩家。
简而言之,就是游戏中的实力很强,现实中攻防实力也很强的人,缺一不可。
成为星标玩家,可以转区。
每次赛季结束后,各个分区的系统会向星标玩家发出邀请,并给予星标玩家各种条件和好处。
再直白一点的说,就是挖墙脚。
星标玩家拥有特权,比如交友、结婚等等。
“难道系统是有意识的?”
看到各