次与以往的比赛都不同,系统居然重新分配了座位,再加上他们的声音都是经过处理过的,所以就不存在针对某一个人的情况了。
这一机制顾风觉得很好,他还怕下一局自己要吃首验甚至是首毒首刀呢,现在位置一换,谁知道他是谁呀。
这么一搞,其实就跟路人局没啥区别。
顾风之前的座位号是2,重新分配的座位号是10,有没有感觉这是个好兆头?
所有玩家请注意,区域对抗赛,第二阶段第二局游戏正式开始
本局游戏的板子为12人黑蝙蝠守卫
板子配置
好人阵营:预言家+女巫+猎人+守卫+四个平民
狼人阵营:黑蝙蝠+三个普通狼人
发言时间:三分钟
女巫:全程不可自救
有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒钟的发言时间
双爆吞警徽
这个板子也算是众多狼人杀板子中比较经典常见的一个了。
好人阵营的配置就很中规中矩,预女猎守四个神,没什么特殊的。
但是狼人阵营的黑蝙蝠就不一样了,其技能很强势,可操作的空间非常大。
黑蝙蝠晚上可以选择一名玩家进行庇护,被庇护的玩家免受除预言家之外的夜间技能,并且会反弹技能伤害。
通俗的讲就是被黑蝙蝠庇护的玩家,预言家验他不会有任何事情发生,但如果女巫或者守卫守了该名玩家,则会被反弹出局。
听上去有点像恶灵骑士,女巫毒他女巫死,预言家验他预言家死。
但黑蝙蝠的技能相对于恶灵骑士就灵活多了,毕竟这是个主动技能,而恶灵骑士的是被动技能。
只要黑蝙蝠能预判女巫的毒口,能预判守卫会去守谁,直接把技能怼上去就行了。
全场十二个人,包括黑蝙蝠自己,他都是可以庇护的,但不能连续两晚庇护同一目标。
倘若女巫和守卫的技能同时作用在被庇护的玩家身上,则守卫会被弹死,女巫的技能生效,被庇护玩家会倒牌,且女巫不会死亡。
黑蝙蝠的技能全局只能生效一次,弹死女巫或者守卫之后,就跟小狼没什么区别了。
这个板子狼队是比较强势的,毕竟黑蝙蝠用好了,能追两个轮次。
比如弹死女巫,不光让女巫倒牌了,还把他的毒吞了,这一前一后就是两个轮次。
而且黑蝙蝠操作没啥太大的难度,实在不行,奔着预言家去庇护总行了吧?
再不济悍跳女巫,让女巫来毒自己,晚上庇护自己总行了吧?
只要思想不滑坡,办法总比问题多嘛。
当然了。
女巫也不是傻子,不是你穿他衣服,他就傻不愣登的来毒你的。
谁还没几个花花肠子呢,都是千年老狐狸,不过是看谁能套路到谁罢了。
请各位玩家查看自己的身份底牌
系统的提示音在众人的耳畔响起。
顾风点开自己的身份牌,女巫两个字瞬间映入眼帘。
这让他稍微有些失望,毕竟他是想要黑蝙蝠的,系统多少是有点不给力。
得亏系统没有人的意识,否则的话,他一定会觉得顾风不识抬举,刚刚拿过梦魔,现在又想要黑蝙蝠,你以为你是大哥专业户啊,有个女巫已经很不错了。
请各位玩家确认自己的身份底牌
系统的提示音再次响起。
天黑请闭眼
狼人请睁眼……
女巫请睁眼,今晚吃刀的是ta,你要使用解药吗?你要使用毒药吗?
顾风定睛一瞧,原来吃刀的是9号玩家,妈的好险,差一点就刀到他身上了。
讲道理,这个板子如果女巫第一晚吃刀,