一零三 冷酷难度(4 / 4)

我能降维修真 无境界 4586 字 2022-06-10

相较而言,岔路城堡的对外扩张,则显得抢眼许多。

但周宁怀疑这是虫群故意的,众多的岔路,一个个布置炮塔地堡和驻扎歌利亚的哨所,兵力无形中就被分散了,而且会喜好大量的工程力量和资源。

这些哨站,应对小股的虫群确实优势明显,可如果是大队人马,再加上开短通道迂回,或从地底开洞破坏,或强大虫将带队,那么哨站不过是一根钉入原木的粗钉子,也不是很难拔掉。

说到这个,周宁就不得不表达一下自己的郁闷,这么长时间了,他都没有见到蛲将军那样的虫将,这种敌人的致命一刀始终在刀鞘内不发出的情况,真的是很搞人的心态。

关键点就在于,至少在目前阶段,他这个英雄单位,对于整个势力而言,承担的职责太过重要。

既是头号高端战力,否则顶住敌人的英雄单位,以免己方被敌英雄单位杀崩,又是头号生产力量。

重要的生产设施放置,比如说第二个兵工厂,那就得由他来,工程虫是干不了这个营生的。

可一旦他开始施法,那就不能停,如果这个时候,真人级的虫将带兵攻伐怎么办?

正是因为这等患得患失,他这一周只能当大牲口,搞搞土方建设等低级工作,尝试强化据点,而未能将他高端生产力的作用凸显出来,这就很淦!

思来想去,这般草木皆兵不行。

玩过的都知道,打丰矿地图,你要不一个气造他二十个以上的矿场,十个以上的兵工厂,中后期绝对会陷入消耗战和添油战的泥潭,一到两个冷酷的电脑,就能教你做人。

于是这一天,周宁牙一咬,就跑去主基地那边放置第二个兵工厂了。结果刚开始没多久,出事了……