半位面之所以叫做半位面,而不是异位面、平行位面,主要是因为其规则的不完善性。
一个完善的位面应该是一个健康的,能够自给自足的循环结构,这种结构使得这个位面能够像是一个生物一样有序的生存,并且能够根据各种变动来进行相应的调整。
但是半位面不同,这种位面半成品本身并没有完善的循环,没有无限分流的时间线,也没有坚固的因果线。
具体来说,正常的世界可以看做是一条时间长河上生长的无数支流,每当时间线发生变动,就会产生新的平行位面,而这种时间分流能力,就是完善的位面所拥有的特性。同时,单个位面拿出来时,你就会发现它拥有一条无比坚固的因果线,无论你进行了如何的破坏,哪怕是一瞬间毁灭了星球,只要不是直接崩溃掉整个位面,整个位面就会继续“生存”下去,并通过你的行为进行自我调整。而这种自我调整,本身就建立在每个完整位面所拥有的“健康循环”之上。
但是半位面的循环却并不稳定,它的因果线很容易崩溃,而一旦因果线崩溃,整个位面都会因为一个小小的星球上发生的事情而彻底消亡。同时,半位面的时间线也没有分支能力,所以无论如何,它都难以生成更多的平行世界,而是从始至终都在以自身承受时间变动的恐怖力量。
这就好像是一个健康生物与一个机械的差别一样。
健康的生物生活,呼吸,都有着精密而完善的循环系统,如果得病了,就会启动免疫系统,如果生存环境恶化就会调整内分泌甚至是通过进化来适应,甚至于如果要死了,也会留下后代来继承自己的进化。
但机械不一样,它们的呼吸是规定好的,身体结构也是设定好的,病毒入侵也只能硬抗,不适应环境也没办法自己调整,死了就是死了,也不会再有什么后继者存在。
而冯雪自创的《天长地久长春不老功》在无意间,却恰恰是利用了这一点,是他可以渐渐地化身为半位面的宠儿!
正所谓天生万物以养人,人无一物可报天。
在半位面中这一点显得尤为突出,因为绝大多数半位面在于“循环”这一点上尤为弱势。
要知道,生物的诞生与死亡是客观存在的,因此,每一个生物的诞生都在消耗着世界的生机,每一个生物的死亡都在增加着世界的死气。
用科学侧来举个例子(并不全面,死气并不是简单的熵增)——生命是一种负熵状态,生命的诞生会造成熵减,而生命的死亡会造成熵增。完善而健康的位面就好像是一个健康的生物,随着熵的增加,会渐渐地衰老,然后死亡,但在这之前,他体内也会产生各种抗体来延缓这个过程,比如产生某个特定的族群(丘比中枪),又比如产生更多的长寿种族(三眼族中枪)等等,虽然死亡不可避免,但是在死亡之前,这个位面也能够产生出无数的分支位面(后裔)来延续自己的生命成果。
但是半位面不行它们的因果线与时间线是凝固的,熵增只会不断破坏他的身体结构,凝固的因果线(免疫系统)也无法产生相应的抗体,伴随着生命的死亡,半位面会急剧衰老,比起正常位面数以亿万记的寿命来说,半位面就好像是一个患有先天性免疫缺陷的婴儿,基本一诞生就已经注定着夭折。
然而这时候冯雪出现了,天长地久长春不老功能够直接汲取整个世界的死气,这就好像是在病入膏肓的人面前展现了一方救命良药一样,即使那只是能够延长一两天,乃至于一两个小时的吊命之物,半位面也会像是抓住了救命稻草的生命体一样要钱给钱,要人给人。
虽然本质上来说,半位面只要到达了剧情终点就会重新轮回,就好像是每到寿命极限就会退化为幼体重新开始的灯塔水母一样,但半位面本身并不知道,所以冯雪这个本