果记号出现了,就说明这就是一个轮回。”
秦观说着,召唤出落雷在岔路口制造出了一个焦黑的闪电印记,如果再一次经过此处,肯定能够注意到。
三人继续前行,如果真像我推测的那样,问题将很快迎难而解,只要能够切换路径,多选择几个右边的路口,就能跳出死胡同。
就怕……
还真是怕什么来什么,七八个路口过去,秦观留下的闪电印记始终没有出现,那个记号深深地刻在石壁之中,凭借人力不可能抹除,这也就是说我们根本就是走在一条单行道上,不存在什么循环的推论。
秦观不死心,又随手留下了几个形状不一的印记,但是随着我们的不断前行无一出现在视野当中。
“邪门”,不记得是第几次了,秦观在岔路口前停步,“要不我们试试右边?”
“走吧。”梁图依旧言简意赅,总感觉他应该是麻木了……
就算是作为饭后散步来讲,这个旅程也稍微漫长了一点,迷宫的终点到底在哪里?
重复地迈动双腿,眼前始终是漆黑的岩壁和熊熊燃烧的火把,连所谓怪物的踪迹都没有出现过,如果豪子在此地,我大概可以猜想到他会高喊着给他来个痛快。
右边的路口也依旧无济于事,我隐隐感觉到有些不对,按照这个走法,步数都快够走出南方三大主城了,我不觉得国境以外有这么庞大的地下空间。
撇开现实因素不谈,是可能是灵异因素介入的。
我的脑海中突然跳出一个词。
鬼打墙。
此情此景正是和鬼打墙极其相似,如果把这个现象照搬到游戏当中,就会出现眼下的情景。
我抬头向前方望去,无尽的迷宫,没有出口。
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