第109章 数值有问题(2 / 2)

展示的操作。

战术在这一刻,已经不是最重要的了,当这个任务他们只能以这样的方式完成的时候,他们就会奋不顾身的扑上去。

“要不我们再模拟一次,尝试多加一点精神意志的属性数值。”肖特纳非要弄清楚原因不可,他觉得这种操作既然现实中都可以打出来,那模拟中也一定能复制,之所以失败,肯定是有些数值设定不到位。

“那再试一次,王兄,沙盘战场复位,我们重新开始再演一遍。”

“行。”王校长也没有拒绝,把整个沙盘战场的地形,恢复到战前的状态。

随后各路大军被几名高手逐一虚拟成形,各项数值都按照仙盟公布的信息,但是在神龙军团的成员身上,他们略微调高了一成左右的基础数值,尤其是在精神力意志分支上足足提了三成数值。

经过他们的对比,一致认为神龙军团在战斗中表现出来的意志力以及战术执行力,肯定是比数值所显示的要高出不少,起码在同样数值的其他军团主力身上,他们是看不到这样的优秀表现的。

“嗯,这下表现要高一点,初期的伤亡率降低了一些,但是比实战时的流畅度好像还要差几分。”

“我感觉数值好像还能再提高一点,才符合实战中他们的表现。”

“本座刚才查了一下数据,他们在前面部分的战斗,是没有伤亡的,主要伤亡数据都出现在最终一战。而我们第一次模拟的时候,好像前期的伤亡就已经达到一成。”

表面上看是跟实战中的伤亡数据差不多,但其实神龙军团没有跟七阶魔皇进行最后一战,而是引到了青凤军团那边,结果自然最后一战的伤亡也就没有了。

这个细节他们一开始都没有发现。

“重来重来!”

“明显不对啊,才开始没多久,竟然就已经有几处明显的伤亡,实战中他们也没有这种糟糕的表现,数值再提升两成看看。”

注意到细节的几名高手,顿时提高了模拟要求,一发现数据对不上,马上开始找原因,推翻重来。

因为以前期的这种糟糕表现,那后面跟魔皇的大战,被横扫是理所当然的。