她一边把文件递给宇文飞,一边笑着说道:“刚好,我这次去美利坚,其实就是在想着为公司赚钱呢。这份方案是我想的,准备在暴雪以及维尔福的新游戏上使用,飞总帮我参考一下呗。”
宇文飞接过来一看,原来方案里是关于魔兽世界和cl的收费制度。
魔兽世界这款游戏,如果没有宇文飞收购暴雪公司,那可能还要推迟半年才能面世。
但现在因为宇文飞的插手,改变了暴雪的命运,公司动荡时间很短,主力骨干人员也全部留了下来。
所以游戏的开发也没有耽误时间,人心稳定之下工作效率当然也高了很多。
于是魔兽世界就提前了半年面世,内测完毕,马上就能进入全球发售的阶段了。
当时网络游戏通用的收费制度,一般是按时长收费或者包月。
就像盛大的传奇,刚开始时,连包月收费都没有,只有时长点卡。
一百二十小时一张的点卡,售价为三十五元。
这个价格看起来还不算贵,但是不要忘了,那可是零一零二年的价格,而且,一百二十个小时真的不多,真正的传奇玩家,谁一个月不玩个三四百小时啊。
到了零三年,传奇开始推出月卡制度,每个月的包月费用同样为三十五元。
可能有些人会认为,零三年的三十五,价格那么贵,真的会有sb买吗?
我可以负责任地告诉你,有的……
而且月卡推出后,定价是三十五元,但是因为太过抢手,你真正去买时,甚至要掏四五十才能买到!
对于传奇这样的网络游戏来说,一天玩个七八个小时,那只能算是轻度玩家、休闲玩家。
真正的重度玩家,人家是从不下线的!
所以包月制度显得就非常良心了,真按时长算的话,那些重度玩家,一个月光是点卡就需要两百块!
而包月后,哪怕是花四五十去买,也显得非常划算了。
…………
在艾菲的方案里,只是对大陆市场的收费制度做了规划,放在最前面的,就是关于魔兽世界的收费方式。
首先是游戏发售,国内这边准备采用游戏本体在线免费下载,另外推出实体收藏版的模式。
如果购买正版光盘的话,也不贵,有两个版本供你选择。
普通版,只需要六十八元,内含两张游戏光盘,以及精美的游戏海报。
珍藏版就厉害了,铁盒包装,除了游戏光盘、游戏海报,还有精美的饰品摆设,另外还有一本原画集。才外还有一个月的月卡赠送!
而珍藏版的价格,只需要288!
这是为了土豪玩家而准备的。
宇文飞惊讶地问道:“网络游戏还收费吗?实体版是不是卖得太贵了,会有人买吗?”
艾菲却回答道:“这算什么,在欧美那边,就算是网络下载,都是要收费的。北美公司的定价是,网络下载需要19.99美元,实体光盘就更贵了。我就是考虑到国内的国情,所以才在线免费下载的。不过肯定有相当多的用户会够没实体版,因为这游戏安装包挺大的,网络下载可能要下载好久。”
宇文飞恍然,他是习惯了后世那种网络游戏免费制了,却忘了现在是2003年!
因为带宽的原因,像魔兽世界这种大型网络游戏,从网上下载确实有点慢。而且暴雪历来都是比较“抠门”的,魔兽世界在欧美确实是本体也收费,在线玩也收费,甚至后面出了资料片照样要收费!
不过人家游戏确实做得好,就算处处收费,玩家依然买账。
…………
接下来,是在线收费模式了,艾菲的方案是时长收费和包月收费并存,给予玩家自由选择的机会。
按时长算的话,一百小时时长