全网玩家都在惊叹脸谱官网的各种新颖功能和贴心的体验,全行业的公司都在震撼脸谱战网上线一天就取得的逆天成绩时,本来应该也是主角之一的腾讯游戏平台,反而没有人关注了。
“成绩怎么样?用户突破五百万没有?”下午下班前,小马哥特意来到游戏平台项目部。
“差一点点……”项目部负责人脸色不太好看。
“差一点是差多少?我可是听说了,脸谱战网同时在线人数都过千万了!我们注册用户数量还不到五百万?”小马哥有点急了。
“差个百十万吧……”
小马哥的心一下就凉了半截,四百万的注册用户数量,这个数字放在别的新创业公司,或许老板会高兴得蹦起来。
但他们可是腾讯啊,qq可是有着近两亿的用户数量啊!
游戏平台上线之前,还特意在qq上面给了好几次弹窗呢,宣传这一块绝对是做到位了,但结果才四百万的用户注册。
腾讯的游戏平台,也是绑定了qq账号,只要用户使用自己的qq账号密码即可登录,而且好友列表直接可以转移过去。
这一点功能,算是借鉴了脸谱,不过这也不能说是抄袭,毕竟类似的功能,脸谱也不是独创,更没有申请专利。
做了这么多的准备工作,精心打造出来的游戏平台,全公司上下可是寄予厚望的,现在取得的成绩,确实不能让小马哥满意。
尤其,是在脸谱战网爆出来的那个一千一百万同时在线人数面前……
“现在在线人数有多少?”小马哥继续追问道。
“嗯……,九十多万。”技术部经理擦了擦额头上的虚汗,有点心虚地回答道。
按说这个成绩已经非常不错了,联众和边锋经营了那么多年,最近的在线人数也达不到这个数字呢。
当然,还是那句话,凡事就怕对比啊。
都是做游戏平台的,都是今天上线,别人一千一百万的在线,你还不到一百万,怎么能不心虚的。
小马哥叹了口气,没有多说什么,他也知道,大家都尽力了。
现在的成绩也不能说差,只是不够出色罢了。
不是大家不努力,而是对手太强大啊。
…………
脸谱战网的推出,在某种意义上来说,可谓是颠覆了国内的游戏模式。
通过积分和段位划分,它把单机游戏网络化,把网络游戏里的那些最吸引人的“升级制度”单独拿了出来,做成平台的功能,然后套用到精品单机游戏上去。
别看就是这么简单的一个“功能移植”,效果出奇地好。
其实论游戏质量,像传奇这样的网络游戏,拿什么和cs、暗黑、魔兽争霸这样的单机精品去比啊!
别说2003年,就算十几年后,真正的精品3a大作,也都是单机游戏。
网络游戏之所以吸引人,靠的是精心设计的一套升级体系,甚至是引入了心理学,利用玩家的虚荣心、攀比心来诱导玩家沉迷于其中。
而脸谱战网的这个排位赛,这个段位划分,其实也是按那一套来设计的。
不过脸谱战网良心之处在于它不骗氪啊,只要你一次性花一点钱买正版游戏,以后就可以在战网上面畅玩了,以后也不用付费。这一点,就太良心了。
做产品的,有一个返璞归真的“道”,那就是只要你拿出来的产品质量,超出潜在顾客的预期,那么顾客反馈给你的热情,也会出乎你的预料。
脸谱战网上线后,就充分证明了这一点。
它为广大玩家带来了前所未有的游戏体验,而大家给它带来的,就是惊爆人眼球的在线数量!
因为受限于脸谱战网只